因为XGP版游戏体验更好,《尼尔:机械纪元》Steam版遭到差评轰炸

上周,《尼尔:机械纪元》正式上架微软商店以及Xbox Game Pass,除了上架游戏本体以外,史克威尔艾尼克斯还非常周到地做了一系列优化游戏体验的更新,包括推出无边框游戏模式、HDR以及将UI界面的纹理质量提升至4K。

虽然《尼尔:机械纪元》已经是一款发布有4年的老游戏了,但开发商能继续更新版本,发布优化补丁终归是一件好事,在微软商店上大家也是一致叫好,其乐融融。

但世事难料,《尼尔》在微软商店上发布的优化更新,却引发了Steam平台上的又一场“差评轰炸”。

目前,《尼尔》在Steam近一个月的好评率已经降至54%,而差评基本集中在微软上架游戏的这几天,可以看到在21日,游戏创下了一天406条差评的最高记录。

一款游戏在微软商店上架,却引发了另一个平台的差评轰炸,这不是什么匪夷所思的“蝴蝶效应”,而是《尼尔》在Steam平台上长期被开发商“冷落”而导致的结果,这一点Steam的用户积怨已久。

《尼尔》自2017年上线Steam以来,从未推出过优化补丁或者新版本,游戏本身的优化也并不好,经常会出现闪退、画面分辨率出错等影响体验的bug,尽管四年来玩家一直向厂商反映这些问题,但SE始终没有解决。

另外在刚上线Steam时,游戏还出现过发布后价格不降反升的状况,曾引起过许多Steam用户的不满。

虽然Steam上迟迟没有优化,体验也不尽如人意,不过由于游戏本身质量尚佳,在发售后也还没有过于夸张的差评记录,直到这次《尼尔》上架了XGP,才让Steam用户明白了什么是“区别对待”。

前面提到游戏在XGP上的更新,针对的就是Steam用户长期抱怨但始终没有解决的问题。游戏上线就发布优化固然是好事,但难免让等了四年的Steam用户产生SE“不是不能,而是不想”的联想。

现在除了Steam上的“差评轰炸”外,愤怒的玩家开始跑到官方推特上倾泻怒火,甚至号召其他不满的人在推特上声讨SE,呼吁SE修复Steam版的问题。

不过自游戏发布起,SE就一直未对Bug和价格等问题做出过明确解释,而备受诟病的Steam版除了上述问题外,在安装体验上同样也差强人意,比如没有提供游戏版本升级包——在购买游戏本体后,需要将原版删除才能再购买年度版。

种种负面体验都能让玩家联想出“Steam是后妈养的”这一结论,虽然不知道SE是否会给出回应,也不知道他们冷落Steam的具体原因,但有件事是确定的——玩家们能找到更适合玩《尼尔》的平台了。

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