高性能版NS似乎有信了,但有人更期待用香蕉玩PS5
Switch准备推出高性能换代产品,不是一个出乎预料的事情。虽然比PS4和XBOX One都晚了点,但是Switch上市也有四年了。作为一个半掌机产品,性能和分辨率不是Switch所追求的目标,但是更新追赶一下飞速发展的下一代主机,还是挺有必要的。
其实早在前年Switch推出长续航版的时候就有过一些高性能版的传言,而现在,这个传说中的高性能版有了些靠谱点的面目。今天早上,彭博社有消息说,Switch将很快推出性能升级的版本,支持4k电视画面,屏幕也从6.2寸升级到了7英寸。
支持这个推论的证据,是三星预计将在六月份开始大批量生产7英寸720p的OLED显示屏,月产量接近一百万。目前市面上类似规格的平板电脑之类的设备没有哪款有这么大需求,想想也就只能是Switch了。
任天堂和三星都拒绝对这件事发表评论,另外任天堂刚刚才说近期不会升级Switch,所以也不排除三星秘密策划了一款比脸大的廉价手机的可能性。如果传闻为真,那么高性能版Switch的意义会比较类似PS4 Pro,毕竟原生屏分辨率依然只有720p,也不太可能有什么独占的游戏。
已经拥有现行版本Switch的玩家,升级的意义也不会太大。如果在新版本上,手柄漂移的问题会彻底得到解决,玩家的换机意愿也许会更高一些吧。
说到手柄漂移,PS5最近虽然也深受手柄漂移门所苦,但是看起来索尼正在积极寻找解决方案。和捕风捉影的高性能版Switch不同,索尼的新手柄专利倒是实打实高保真。
简单来说,如果玩家手中拿着一个“不发光的被动物体”,那么PS5就可以有办法把它识别成手柄,并且把这个物体的某一特定位置设置成虚拟按键。
这种“不发光的被动物体”范围非常广,几乎涵盖了所有生活中常见的东西。不管是香蕉、橘子、水杯还是一管牙膏。
在专利说明书上,使用的案例是香蕉。图示里可以清楚地看见,不同的位置标记了不同的虚拟按键,玩家按下去就会操作相应的按钮。
根据索尼的说法,如果够使用廉价的非电子产品来作为手柄的暂时替代,一部分玩家肯定会很欢迎。在索尼的设想里,玩家可以随手抄起两个香蕉,当做两个摇杆来使用。玩家甚至可以拿好几个不同的物体,组成更完善的手柄功能,相当于官方为香蕉通关黑魂的油管大神提供了支持。
这种设计乍一看挺无厘头的,但是在某些情景下还是有些价值。比方说朋友来家里玩,手柄不够用了,一人一个香蕉玩玩舞力全开,还是挺方便的。再想想假如哪天手柄漂移了,手头又没有500块钱买个新的,拿香蕉凑合凑合也是个办法。手上拿着大香蕉玩《死或生:沙滩排球》估计也是个挺有意思的体验,就等它们一起登陆PS5了。