CDPR公布上半年财报 营收增长、营利低于往期:用于改善《2077》
CD PROJEKT最近公布了2021年上半年的财务报告,上半年CD PROJEKT集团营收为4.7亿兹罗提(约合人民币7.99亿元),增长了29%,收入主要来自数字渠道发行的《赛博朋克2077》和《巫师3:狂猎》。营利为1.05亿兹罗提(约合人民币1.78亿元),下降了28%。虽然营收有所增长,但营利低于往期,原因主要在于改善《赛博朋克2077》的支出。
CD PROJEKT上半年的主要工作是为《赛博朋克2077》改善游玩体验。游戏在发售后迎来四次大型版本更新,并于六月重新上架PlayStation Store。
在三月CD PROJEKT公布发展战略后,通过变革工作方式提升工作室开发效率。同时CD PROJEKT表示计划在未来几年大幅拓展温哥华工作室(翻三倍)。温哥华工作室是由此前CDPR收购的加拿大游戏开发商Digital Scapes(《杀戮原型》等)与CDPR温哥华团队合并而成,将与其他分部一起共同开发未来的游戏内容。
根据财报显示,上半年CD PROJEKT游戏在欧洲销量同比下降52%,但在北美地区销量却同比增长了94%。
CD PROJEKT同时公布后续工作安排:包括《赛博朋克2077》的后续更新、《赛博朋克2077》和《巫师3:狂猎》的次世代更新,以及《赛博朋克2077》首个资料片。