真爱粉用虚幻4自制了《星球大战:前传》主题游戏

某个IP的真爱粉之间,可能是分段位的。

有财力的粉丝可以在家中摆满自己钟意的角色手办;聪明的“手工达人”可以亲手制作自己喜欢IP的相关周边;而更高阶的技术宅粉丝,则早就做好了IP的衍生游戏,就像下面要介绍的这个例子:

这是今年9月在YouTube上发布的一段视频,截止目前,它在网站上共收获了两万五千的播放量,对于这段视频的发布者Jorge Barros——一位默默无闻,仅有81个粉丝订阅的视频作者而言,这个成绩显得尤为珍贵。

真正的粉丝,肯定从开场的字幕和音乐就能看出这是一段“星球大战”主题的同人创作,作者在视频中精确还原了星战前传中登场的贸易联盟飞船以及影片中的“经典炮灰”战斗机器人。

但除了高质量的动画外,真正让观众激动的还是作者在视频介绍中强调的一个重点——这是他本人独自利用虚幻4引擎制作的游戏预告片,不久后他将发布一个更完善的“星球大战”主题游戏。

这足以让一些心不灵手也不巧的粉丝,比如我,兴奋起来。通过作者公布的视频和图像可以看出,这虽然是一部粉丝的“同人作品”,但是它的画面和建模质量非常高,甚至已经到了以假乱真的级别。

飞船内部的游戏画面

原版电影画面

作者Jorge Barros也在介绍中坦言,自己曾在西班牙一家游戏外包公司工作了五年,并为《使命召唤》《杀手》等知名游戏制作过场景和道具的建模。但即便如此,制作这样一个星战场景,已经耗费了他数年的时间。

在最终的游戏成品中,玩家将扮演手持爆能枪的战斗机器人,在飞船中巡逻并和敌人(自然是绝地武士)作战,在他最近公布的实机视频中,已经完成了对场景、机器人和武器方面的制作。

是采用第三人称视角的射击游戏

当然,由于这是作者在空余时间独立完成的作品,同样存在不少需要修复的问题。比如目前的Demo仅仅只有战斗机器人,而“绝地武士”的形象和模型尚未完成。另外,地图和人物也仅仅停留在最开始的飞船中,至于“道具”、“技能”、“武器”这些更复杂的要素,目前依旧尚未完成。

Jorge自己也在一篇开发日志中坦白,光是完成这个具有“光线追踪”效果的飞船场景,就已经消耗了他大部分的精力。

虽然这是个要素不完全的实验Demo,但作者依旧将这个2G容量的游戏文件放在了主页上供人下载。

我一直很钦佩这样的作品,就像最近,同样由爱好者组成的游戏团队就制作了30年前的初代《塞尔达传说》,同样是画质大幅提升的“粉丝重制版”。

如果这些自制游戏真的能完成,相信会有很多玩家愿意重温旧梦,如果它们没有因为版权问题被迪士尼或者任天堂叫停的话。

如果你对这个星战主题的同人游戏感兴趣,可以点击这里前往其主页(需要一点技巧才能打开)。

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