发明了996和城管的北宋汴京 在历史上究竟是个什么模样?

随着一座座限制居民行动的坊墙被推倒,更加自由、开放的商铺建筑如雨后春笋般涌现,使城市逐渐呈现出商铺民居融合的新城市形态。人们纷纷在街边开起自己的小铺子,或是肉铺、米铺、或是茶馆、瓦舍,商业与消费在这个时代被推向封建王朝的顶峰,而这座承载着繁荣景象的都市就是北宋国都——东京汴梁。

说起历史上真正的汴梁,我第一个想到的便是北宋画家张泽瑞的《清明上河图》。这幅画再现了汴河繁忙的漕运盛景以及东京汴梁浓郁的民俗风情,在汴河两畔,夹杂着纤夫号子的繁华市井,就是大多数人对于这个古代繁华都城最深刻的印象。

【开放的商业模式带来了繁华 也带来了996】

宋朝确实是一个商业高度发达的时代,无论是开放商铺与民居结合的厢坊制、取消宵禁带来的夜市、甚至是世界上最早的纸币,均是这个时代商业繁荣的表现。《叫我大掌柜》中商业至上的玩法,也与这个时代背景相仿,毕竟真正意义上的商业街,就是从宋代开始的。

宋朝的商业街与唐代坊市结构有很大差别,坊市是远离居民区的集市,是把坊(住宅区)与市(交易区)用坊墙分隔开的一种制度。看过《长安十二时辰》的朋友应该都有印象,剧中的那个西市,就是一个杂乱拥挤且定时开张关门的商业集中区域。

但在宋代这套制度被完全推翻,限制居民通行的坊墙纷纷被推倒,形成了更加自由开放的厢坊制,按现代的说法就是允许商住两用。

这个商业模式虽在晚唐便已出现,但真正作为官方制度并将其发扬光大的还是宋朝。新制度的诞生使得人人可以沿街开店做生意,商铺、居民区、还有一些官府场所也都融合在了一起,形成了极具现代风格的“商业街”,对当时的经济发展起到了决定性的作用。

所以说,如果是一款以唐代或唐代以前为背景的游戏,就需要保持坊市分离的设计,并且集市一定是正方形区域,需要用围墙与民房、官府等建筑分隔开。而在以宋代为背景的游戏中就不需顾虑这些,游戏中当铺、钱庄、酒肆、粮铺、说书摊都可以集中在闹市区,与众多民房建筑相结合,构成一片商铺林立、热闹非凡的繁荣景象。

《叫我大掌柜》就是这样一款以水墨风格画卷的形式还原宋朝商业境况的游戏,让这个繁荣的北宋王朝,从历史的深处走入玩家的视野。

在《叫我大掌柜》里,结合城郊与商铺的地形一起来看,它便是一个大宋的全景图,商铺部分是以《清明上河图》中的经典结构为蓝本设计,城郊部分的商会、商战、酒楼、游历系统中的景象则是对宋朝城郊区域的还原。

宋朝的商业崛起,与晚唐时期许多经济开放政策有着密不可分的关系,例如刚才的厢坊制,还有另一个非常关键的制度,就是取消宵禁。

随着商业不断扩张,商人不再满足于仅仅白天的交易,于是夜市逐渐兴起。在唐代初期,夜市还是违法的,商人也都是偷偷摸摸的搞点地下生意,而在晚唐宵禁解除后,夜市就开始逐渐走上台面,并且被宋代完美的继承且发扬成了文化。现在去汴京、也就是开封看一看,夜市仍然是这里最响亮的一张名片。

不过夜市的兴起,也是古代打工人们996、007的开始,以前商铺准点营业,早或晚一分钟下班都不行。结果宵禁取消了,店铺三更半夜灯火通明,工人也都只能跟着加班熬夜。

这一点还被《叫我大掌柜》给还原了个淋漓尽致,游戏采用的放置经营玩法可以让玩家24小时不间断的获取离线收益,只需要雇佣的员工努力干活,这个商业帝国就能实现自动化运转。

而掌柜们只需安心睡觉,起床等着收钱就成了。


【城管与商贩的恩怨竟传承千年】

即便《叫我大掌柜》已经做出了相当程度的还原,但在玩游戏的时候我还是发现了一些看似不科学的地方,比如这个乔迁地产的部分,如果说民房、亲王府附近做生意没啥问题,那最后的皇宫就有点离谱了,商业再发达也不至于把摊儿摆到宫门口吧。

可在我翻阅了一些典籍之后发现,卧槽,还真行。

在《北窗炙鞣录》中记载过这么一段描述。

“一阵又一阵,一段又一段,从酒楼、茶馆艺人指下口中传来的作乐声、市民的欢笑声、丝竹管弦之调、畅怀痛饮之音,传入深宫,传到仁宗的耳畔。仁宗不由问宫人:这是何处作乐?当宫人告诉他说这是官方酒楼作乐,仁宗不禁感慨起本人在宫中冷生僻清,艳羡起高墙外面的夜市生存来了……”

为什么远在深宫的仁宗能听见夜市传来的声音呢?除了夜市儿确实吵闹以外,主要原因还是离得近。在那个商业膨胀且监管比较放纵的年代,甚至连皇宫正门的御街(皇帝出行的街道)都成了商业街,而且一度异常拥堵。这一点在《清明上河图》中都有体现,小商贩沿街摆摊或者搭盖违章建筑,造成了严重的交通堵塞。

如此拥堵的道路自然也容易出现一些危险事件,在《叫我大掌柜》中玩家若是驾车外出贸易,就很容易在拥堵的道路上遭遇一些突发事件,有时会是英雄救美的美谈,有的时候也会发生些意外事故,当然玩家只需要动用自己聪慧的商业头脑便可解决问题,大多数时候还能从这个突发事件的玩法中收获一些奖励。

不过这条满是违建和危机的路,却成了宋廷的大麻烦。开宝九年,赵匡胤宴请大臣后想要返回宫殿,结果路上全是违建,皇家仪仗队根本过不去,折腾了半天才狼狈的回到宫里。大怒的赵匡胤下令整改违建乱象,但命令反复实行了几次,也都没见什么效果。

在嘉佑二年的时候,宋廷组织了类似今天城管队的街道执法团体——街道司。《宋会要辑稿》记载,街道司共五百人组成,统一穿青衫,负责抓市场秩序、街道卫生、梳理交通、以及负责违规占道和违建查处,职责也和城管差不多。

但这还是没什么卵用,最后直到北宋灭了,该占的道也都还占着,这个商贩与城管的恩怨也从千年以前一直延续至今。

【结语】

其实在《叫我大掌柜》中,我们还能看到更多游戏对于北宋时期的还原,例如广泛的外贸交流,漕运的高度发达,沿水路出口的青釉瓷器均在游戏地图中展现了出来。而这幅精美的水墨画作也将宋朝时期的商贸景象与民俗风情一同表现了出来,让这个代表了封建王朝经济巅峰的汴梁城在灭亡了近千年后再度浮现在玩家眼前。

说起来,我也确实喜欢这种对于古代文化高度还原的游戏,因为在这其中不仅可以体验到游戏的乐趣,也能在乐趣中再度回味这中华五年前的灿烂文明。

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