索尼CEO:对Bungie期待很高 收购是面向多平台战略的重要一步

在今年的2月份,索尼官宣以36亿美元收购开发商Bungie。收购结束后,Bungie将成为索尼的全资子公司。近日,索尼表示他们收购Bungie的部分动机是为扩展多平台业务。

虽然索尼一直专注于为PlayStation主机开发游戏,但近年来它也开始大力投资PC和移动游戏。在周三的公司战略会议上,索尼CEO吉田宪一郎表示,公司对Bungie抱有“很高的期望”。“我们相信这将成为增强我们服务型游戏相关能力的催化剂,”他如是说道,“我们对Bungie的收购也代表着朝多平台扩展迈进了一大步。”

事实上,在收购之初,Bungie首席执行官Pete Parsons表示,此次收购并不会影响Bungie的开发计划与自主性。Bungie目前正在开发的作品都不会因为收购而在PlayStation独占。本次收购也不会对《命运2》产生影响。

PlayStation老板吉姆·瑞恩此前在接受采访时表示:“我一直在谈论如何扩大PlayStation社区的规模,并将其扩展到我们历史上的主机核心区域之外。这可以采取多种形式,我们开始向多平台发展,你已经看到了这一点。我们有一个积极的实时在线服务计划的路线图。以及与Bungie的杰出人才合作,特别是向他们学习的机会……这将大大加快我们的进度。”

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