我们和江口达雄聊了聊:中国市场非常重要、PS5供货会更多

感谢SIE的邀请,我们有幸在今年ChinaJoy期间和SIE上海总裁江口达雄先生进行了一场亲切而友好的对话,一起聊了聊PS5在中国市场面临的缺货现状,还有大家关心的国行商店游戏少等问题。

PS5未来的宣发工作

江口先生表示,公司总裁兼CEO Jim Ryan目前非常重视中国市场,几天前他接受英国媒体采访,在谈到PS5上市后他对哪个市场的印象最深刻的问题时,Jim的答案只有一个:“中国。”PS5在中国市场的成功除了源于公司对中国市场的重视以外,也要归功于过去6年国行PS4在中国市场的探索,江口先生称PS5上市之前,他们花了很多时间研究过去6年做得如何,哪里做得好,哪里做得还不到位,分析的十分细致,从而来规划PS5的上市计划以及未来5年的规划。“我们发现,过去在中国市场开展的市场活动有些少,国内一般消费者对于PlayStation这个品牌的认知度,相较其他国家用户还是偏低。大家都知道索尼,但是很多人还不知道索尼有游戏机产品,PlayStation该怎么念。中国这么大的市场,市场活动的重要性应该是非常高的。”江口先生如是说道,“这次我们得到了总部的大力支持,规划了很多市场活动,包括规模和影响很大的上市庆典活动、外滩的蓝色灯光秀,还有参展Bilibili World和ChinaJoy,以及和明星、国外的足球选手的合作,拍摄的广告等等,都是希望更多的中国消费者能认识PlayStation这个品牌。我们正在努力准备下一个活动,我们会尽量用中国玩家喜欢的味道来规划后续的市场活动。”


PS5中国上市庆典现场

关于PS5缺货现象的应对手段

近日PS5全球出货量达到了1000万台,但缺货问题仍然存在,针对这个玩家们最关注的问题,江口先生谈到:“其实缺货的问题不止体现在中国,这是一个全球性的问题,而且不光是游戏业,其它行业(例如电脑行业)也要面对同样的问题。PlayStation的生产需要大量的芯片,我们和芯片厂商、供应商有非常要好的伙伴关系,所以我们也一直在努力跟他们沟通,尽力提供我们需要的零部件。为了更好的满足国内需求,我们一直在和总部保持沟通,希望对中国的货源分配更多一点。实际上在PS5上市期间,总部也是非常支持中国市场的,向这边分配了很多的货源,但中国市场的需求远远超越了我们的预测,真的非常抱歉,我们已经在和总部要求更多供货。与此同时,我们和天猫、京东还有线下的很多经销商也有很好的合作关系,一直在保持密切沟通,希望给玩家提供公平的购买机会。我们确实一直在努力希望能让更多玩家满意。”

关于“中国之星”的推进和未来计划

“中国之星”计划的团队都是中小型的团队为主,由于疫情的影响,考虑到安全第一的原则,他们的开发时间和开发周期会长一些,此前亮相“中国之星”计划的大多数团队已经重新恢复了开发工作,今年下半年有希望宣布新的消息。

江口先生表示:“第三期“中国之星”一定会做,但下一个阶段应该会以PS5游戏为主,在PS5平台开发游戏还是和PS4时代有所不同的,游戏需要能够体现新手柄的功能和特色等,现在有些开发团队刚刚接触PS5这个新平台,所以需要一段时间研究和适应,我们内部已经开始了第三期“中国之星”的规划,敬请期待。”另外,比如《暗影火炬城》是B站发行的,《边境》是虎牙发行的,所以关于这些游戏的具体上市时间,还需要以发行商提供的信息为准,从中国之星的角度来讲SIE会给予全力的支持和配合,但是从发行的角度,他们都会有各自的计划。


已经确定将于9月7日发售的《暗影火炬城》

中国市场的战略地位提升

客观来讲PS5目前在全世界都缺货的情况下,国行的首发供货量其实已经很多了,那么SIE上海是如何说服总部预留这么多台国行机器,为此又做了哪些努力呢?

江口先生谈到,从去年开始放眼全球角度,中国市场的战略地位有了一个很大的提升,这一点从PS5的分货量,还有PS5在中国上市活动的规模之大都能有所体现,公司高层也非常重视中国市场。

“非常感谢添总以及上海的团队在过去六年为PS4国行做出的努力,因为努力过、尝试过,我才可以向公司高层去汇报,我们的未来规划是怎样的,我们尝试过的哪种方案是效果最好的;当然还要感谢中国的玩家和媒体朋友们对于国行的支持,因为中国玩家有这样正面的反馈,公司的高层就会发觉这个市场应该要做大一些。”江口先生这样说道。

针对国行商城的游戏阵容扩充计划

江口先生表示商城的游戏阵容必须要丰富化,有两个大方向,一方面会继续努力做好海外的优质游戏引进,另一方面会非常重视国产游戏的培养。引进方面SIE会更多聚焦精品,未来在选品上会更追求质量,而不是追求数量,争取确保每款引进的游戏都是品质较高的,不过每个市场和每个国家都有自己的标准和规章制度,所以合规是最重要的前提。此外随着国产游戏开发者水平逐渐提升,“中国之星”的亮相,其实也引发了一些大厂的入局,未来无论是和大厂还是中小型厂商的合作都将会是很重要的。

硬件方面

在第二代VR方面,江口先生表示目前还不敢保证,但希望能在国行同步,他发现中国玩家非常喜欢黑科技和新技术,他认为PSVR是证明主机价值非常有力的武器,能够让更多消费者进一步理解主机游戏和PC游戏、手机游戏的不同。

关于国行专属的定制款配色手柄方面,SIE表示由于目前PS5还处于比较初期的阶段,不同配色的手柄和更多定制周边可能会在产品相较成熟的阶段之后才会出现更多,当前最主要的目标还是要先满足用户的基础需求。


此前推出的“星辰红”配色手柄

能否按照玩家的期望选择游戏送审?

江口先生谈到:“由于现在很容易看到和听到玩家的声音,不管是从微博还是微信,包括媒体和玩家都会向我们提出一些选择游戏的建议,我们都能看到。大家的建议我们会作为一个重要的参考依据,不过我们也会评估某款游戏如果在国行上市的话应该是什么样的,玩法上能否证明PS5的主机价值等。”

由于SIE对中国市场是非常非常支持的,所以第一方的作品只要有机会进入中国市场,官方就会尽最大的努力去引进过来,可能不会太考虑销售业绩如何;而第三方的游戏从开发者或发行商的角度来说,可能就会有些商业方面的考量,在加上游戏内容审查方面和平台方的各种事项,需要大家一起商量才能决定什么样的游戏能够进入中国。

线下实体店

关于线下实体店的话题,江口先生表示虽然现在大部分人已经习惯了在线上购买产品,但他还是认为要重视各地的游戏店,对于销售业绩的预期是一方面,但更重要的是希望能把各地的实体店做成当地的一个社群,让爱玩游戏的朋友周末来到这个店一起玩玩游戏,谈谈兴趣,SIE在线下想做的不只是一个卖游戏机的店铺,而是希望做成一个生态圈。如果在北京、上海、深圳、成都都有这样的地方,对PlayStation来讲也是会是一个很好的宣传机会。此外官方也注意到很多玩家在处于二三线城市,SIE已经计划在未来希望给二三线城市的玩家予以支持,开店和办活动都有可能。

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