V社澄清:Steam Deck掌机原生30帧运行只是“可玩”的最低底线
我们之前曾报道,Steam掌机以原生30帧的目标运行,V社的程序员Pierre-Loup Griffais在外媒的采访中是这样说的。现在,V社改变了这种说法,澄清“目标”的含义,并确认30帧只是Steam Deck玩家期待的最低水平。
澄清的言论再次来自V社的程序员Pierre-Loup Griffais,他在推特谈到了这个话题,他首先承认了关于Steam Deck目标为30帧的言论。这意味着30帧是V社认为“可玩”的最低底线。这不是一个上限或限制,Steam Deck的“目标”是让每个在上面玩的游戏都超过30帧。
此外,Griffais表示,V社在Steam Deck上的性能测试进行得非常顺利,在Steam Deck上测试的游戏“一直达到并超过了”30帧的目标。他说的是 “超过”,而不是“或超过”,也就是说,Valve测试的游戏都超过了30帧以上,之前他还表示,有信心使整个Steam游戏库都能在Steam Deck上运行。
Griffais的新推特确认了另外一件事,Steam Deck将有一个内置的帧数限制器,玩家将能够定制他们的体验。如果他们在路上,需要保持电池寿命,他们将能够限制帧数,降低耗电量游玩更长时间。反之,他们可以关闭上限,让Steam Deck硬件发挥其最大作用。