林克加入《守望先锋》会是什么样子?粉丝已经设计3年了
《守望先锋》的NS版还有半个月左右就要正式上线了,不少玩家正等待着用体感射爆对面(或者搓爆Joy-Con)。
而在这段(不算)漫长的等待时间里,大家其实也没闲着,甚至还有人把一个三年前的老点子替暴雪实现了出来:“《守望先锋》NS版专属英雄”——林克!
从视频中可以看得出来,这个《守望先锋》版本的林克有着很高的完成度。不仅全身的装束按照世界观作出了调整,还有了几个基本没有违和感的“全场最佳”特写动画。
当然,非要做一点较真的话,“联动版”林克也是有几个BUG可挑的:比如对于“右撇子”这个特性,《塞尔达传说》系列的老玩家们可能会有些意见。再比如,林克在游戏里向来是个哑巴,真要做进《守望先锋》里,怕不是要成“堡垒二号”……
林克只在少数几部《塞尔达传说》里是右撇子
而这个“联动版”林克的形象,其实并不是近期才出现的。早在NS版公布的三年前,《守望先锋》刚面世的2016年,曾为育碧等公司工作过的概念艺术家Jeremy Vitry就已经在一次“角色设计挑战”中制作出了这个形象:
“角色设计挑战”是面向设计师的一项每月常驻活动,这个月的主题是“精灵勇士”
而Jeremy本人后来也真正参与到了暴雪的《守望先锋》设计当中,操刀制作了2018年雪国仙境版的黑百合和卢西奥皮肤:
说回到我们的《守望先锋》版林克。2017年的时候,来自美国的角色设计师Aaron Walker和为Riot Games工作的3D动画师Stéphane Videlo一起把原案进行了升级,让它看起来越来越像真的会在游戏中出现的角色了:
从这几张图看起来,《守望先锋》版林克的完成度已经相当高了,可惜足足过了两年之后,我们才终于迎来了它的完全版本。不过,作为NS版登陆前的一点小花絮,也是挺让人开心的(虽然是粉丝自制)。
除了惊叹之外,很多玩家也延伸出了自己的脑洞,畅想如果林克真正加入的话会有什么样的设定——从装备来看,林克好像会是布丽吉塔或者莱因哈特那样的坦克系近战,但这和他一贯的战斗风格好像并不搭调。但也有人表示,让他成为一个敏捷型的近战英雄好像也没太大问题,说不定还能打破“那个男人”当下的恐怖统治……
你知道我说的是谁
想更务实一点的话,我们也许更应该期待未来能有任天堂联动版本的皮肤推出。
虽然暴雪一直对于角色本身的联动缺乏兴趣,但如果是皮肤的话,也许会更可行一点:想想看,森喜刚外形的温斯顿,或者加侬造型的末日铁拳,似乎都挺合适的。
归根到底,还是要看暴雪愿不愿意开这个先例了——毕竟玩家已经把设定、模型、动作甚至特写动画都做好了,真有这个心的话,一定不是什么难事。
自家角色倒也不是没有联动过,可是……