靠着掰青椒,他们做出了《真人快打》中那些“下饭”的音效

《真人快打》系列(Mortal Kombat)自1992年首部作品上线以来,就一直以其真实刺激且“下饭”的画面和声音在格斗游戏界闻名。

作为一款面向成年人发售的格斗游戏,除了它过于“写实”的画面表现以外,还有不少人对游戏中那真实的“噗嗤”、“bia叽”和“呲溜呲溜”的格斗音效印象深刻。

虽然这些在格斗中发出的声音听起来很真实,但出于众所周知的原因,制作组不可能使用真实的声音素材,只能通过其他替代道具完成,但究竟是什么物品才能发出游戏中如此“血腥”的声音?

最近VICE News 的记者就只身前往游戏开发商NetherRealm Studios的芝加哥总部,从工作室音效设计Stephen Schappler的办公室中,他找到了许多奇怪的金属道具:

以及可怜的受试对象:青椒和核桃。

根据Stephen的介绍,游戏中角色使用刀剑造成的伤害和出血音效乃是通过疯狂揉捏青椒所得,而使用钝器造成“骨头碎裂”的声音,真实情况只是用夹子开核桃。

预先录制好这些基础的声音,后期再调整每个部分音量的大小和声音的速度,一段段瘆人的格斗音效便由此诞生。

当然,除了上述例子,他们还使用了其他匪夷所思,但发出的声音异常下饭的小玩意,看看下面这个视频,一起感受别样的ASMR:

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