英伟达:《永劫无间》支持包括DLSS的多项N卡技术 性能提升达63%

英伟达日前公布24娱乐开发的《永劫无间》支持包括DLSS在内的多项N卡技术的细节。根据官方的测试,RTX 3060显卡在4K分辨率下同时开启 DLSS 自动模式时性能提升达63%,帧数从43一跃升到70。

以下是官方对于游戏性能提升细节的介绍:

2021年7月8日,网易旗下独立运营的子公司 24 Entertainment 工作室自主开发的新旗舰无拘动作竞技端游《永劫无间》官网预购不删档测试今日正式开启,无拘拒竞技大幕开启。游戏支持 NVIDIA DLSS,Reflex,Highlight 等技术。

《永劫无间》是基于 Unity 引擎研发的生存竞技格斗游戏,早在首次 Beta 测试期间,游戏就率先支持了 NVIDIA DLSS 技术,从那时起,GeForce 玩家就已经可以从游戏中体验 NVIDIA DLSS 呈现的高帧率渲染效率以及媲美原生画质的图形效果。有了 DLSS 技术的加持,游戏在图形质量以及渲染性能上有了显著提升。

在官网预购不删档测试版本中,RTX 3060 GPU 在4K分辨率下同时开启 DLSS 自动模式,性能提升高达 63% 一举从43帧提速到70帧,完美超越60帧流畅运行的标准。这是所有追求流畅动作体验玩家的福音,DLSS 开启后可以体验到丝般顺滑的游戏格斗体验,永远告别低帧率导致的动作不流畅和眩晕感。

此外,相比之前的 Beta 测试版本,此次官网预购不删档测试还率先支持了 NVIDIA Reflex 低延迟技术,这是一款革命性的技术组合,包含 GPU 和 G-SYNC 显示器,以及可测量和降低竞技游戏延迟(也就是从鼠标点击到显示之间的延迟)的软件技术。降低系统延迟对于竞技类游戏玩家至关重要,因为这能保证 PC 和显示器更迅捷地响应用户的鼠标和键盘输入操作,从而让玩家更迅速地发现敌人的踪迹,更精准地击杀敌人。这是专门为竞技类游戏量身打造的降低延迟的大杀器,有了 Reflex 这项黑科技技术的支持,游戏在渲染输出游戏图像的时候会智能地调整渲染流程跟逻辑,大幅度地降低渲染的输出响应速度。 玩家在键鼠输入操作指令以后,游戏画面中角色相应的速度会大大降低。玩家发射钩爪,释放技能,击杀得分等会更加地迅速,先于其他玩家得分。

在此之上,《永劫无间》也同时支持了 NVIDIA Highlights 技术特性,玩家在酣畅淋漓的游戏过程中可以开启此项功能,它可以智能地记录玩家游戏过程中的精彩瞬间。该功能是完全自动化的,系统会自动识别并录制游戏中的最佳时刻,从成就的完成,到击杀敌人,甚至是致命的连招等等。从而,玩家可以专注于最重要的游戏本身。游戏结束后,玩家可以打开 GeForce Experience,在那里找到所有系统录制的视频剪辑,轻松地通过社交媒体分享最好的视频内容和精彩瞬间。

画质对比视频截图:

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