“吃鸡之父”离开《绝地求生》研发团队,转移至另一新项目组

“吃鸡之父”布莱登·格里尼最近在推特上发表了一封公开信,宣布自己正式离开《绝地求生》开发团队,准备前往荷兰开发新的游戏项目。

现年42岁的布莱登·格里尼在正式进入游戏行业前是一位摄影师兼平面设计师,他的业余时间喜欢游玩各种大型游戏,并出于个人的兴趣爱好为《武装突袭》系列设计了“大逃杀”Mod。2015年,Bluehole公司和格里尼联系,希望他能参与制作一款全新的“大逃杀”游戏,他们最终成功研发出了《绝地求生》,并在全球范围内引发轰动。格里尼也因此获得了“吃鸡之父”的美誉。

在通过《绝地求生》一举成名之后,格里尼和Bluehole并未能保住王座。各种新的“吃鸡”游戏如同雨后春笋般地不断冒出来,而《绝地求生》则因为服务器不稳定、外挂横行等原因数据下滑,被《堡垒之夜》等游戏反超。

如今,连格里尼本人也选择退出PUBG团队,转移至新的项目。他虽然会继续担任PUBG创意总监,但不再参与游戏具体的开发工作。

在公开信中,格里尼回顾了自己过去三十年的游戏历程,并以此为起点展望未来。他表示,接下来他将在从韩国首尔转移到荷兰阿姆斯特丹,在那里组建一个名叫"PUBG Special Project"的全新部门,该部门的主要工作包括游戏开发、研究、以及游戏新技术研发等,并尽可能探索游戏互动的全新可能性。

在公开信的末尾,格里尼说,“我已经迫不及待地想要在一个新的地方和新的团队开始崭新的旅途,再玩一些游戏,看看未来会怎样了。”

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