VR游戏开发者为赶“死线”卖半成品,然后求玩家先别买
一年一度的圣诞节前后是商家们吸金的好时候,厂商们都选择在这个时间用一波打折促销或新动作来吸引玩家的目光 (洗劫你的钱包)。VR游戏《里奇的木板体验》的开发商可能也是这么想的,风风火火把自家倍受好评的作品从PC搬运到了PS4上。
如果你没听说过《里奇的木板体验》,那么可以稍微了解一下。这是一款围绕空中体验来打造的VR游戏,正如它的名字一样,游戏最主要的玩法就是让玩家通过一块窄窄的木板行走在高楼大厦之间,体验摇摇欲坠的刺激感。除此之外还有通过空中救火和作画来展开的飞行体验。
由于游戏里高空场景的制作十分逼真,在Steam上获得了特别好评,许多游戏主播和玩家都录制上传了挑战它的视频。在2016年大主播PewDiePie就体验了一把高空走独木桥,他吓到露出怀疑人生的表情的视频在YouTube上被观看了超过420万次。
按说这样一个既受欢迎又不算很贵的游戏(Steam售价50元,PSN售价约103元),支持更多平台和设备应该是玩家喜闻乐见的,然而他们却搞砸了,只能从上周开始呼吁玩家别买游戏。
事情是这样的。
早些时候,开发商吐司VR宣布将要推出PS4版《里奇的木板体验》,也确实有不少鼓掌期待的玩家。最近PS4版如期而至,不过可能是因为想着怎么过圣诞节无心工作,也可能是人手和时间的确不够,他们没能在预计的发售时间前完成移植。但为了能赶在Deadline前发售,他们在PSN商店里挂出了一个半成品。
目前的情况是,这个游戏你在PS4上能买能玩,但与PC版相比缺了一些内容。如果是看到某个主播视频里精彩的桥段就兴冲冲跑去买回来,那估计有得你失望的。
好在开发者没有试图把这件事糊弄过去。上周他们在Reddit论坛上发布了一封给玩家的说明,从标题就开始严肃告诫玩家:不要冲动,先别买游戏。
这种微妙的感觉就像是,小时候你在暑假最后一天疯狂赶了一份没写完的作业交差,然后开学第一天感觉瞒不下去了,只能恳求老师先别检查我的一样。
为了跟“老师”求情讨饶,吐司VR老老实实交代了理由。
最主要的一个原因是人手不够。这个工作室原本是家夫妻店,后来随着《里奇的木板实验》出名,今年才慢慢把工作室的规模扩充到5个人,而且增加人手主要就是为了能在圣诞节前顺利把游戏搬运到PS4平台上。
不过移植游戏并没有想象的那么简单轻松,要保证在Deadline到来时有作业可交,他们只能暂时先专注于移植游戏最主要的高空走木板和飞行救火两项内容。与此同时工作室还要兼顾完善PC版的内容,他们现在最主要的目标是做到“当木板颤抖时你可以把脚趾头弯曲起来的效果”。所以PS4版这份作业什么时候才能真正补完,还是个未知数。
另一个劝诫玩家别买的理由也很实诚:在他们看来,从严格意义上来说《里奇的木板体验》可能不算一个游戏,它的核心是高空走木板的体验,也仅仅只有这些。这个作品本质上还是为亲友聚会而打造的,让体验者能互相围观对方在高空时惊骇的窘态,目前的这么点内容一个人玩起来很快就会腻,所以购买前要三思,如果没朋友就别花那冤枉钱了。
整篇公告从标题到结尾一共出现了4次谨慎购买的提示,可以说求生欲相当强烈了。
虽然没做完就把半成品挂出来当成品卖不太好看,但由于吐司VR这则公告的态度十分诚恳,大部分玩家“老师”都表示了谅解和支持。去评论区溜一圈就能发现,为他们说好话的用户还不少。
比如两名用户在评论区就这篇公告算不算一次比较糟糕的营销讨论起来,前一位认为吐司VR这么干其实不是什么好营销,但出于诚实,也不会招来二里的差评。跟帖那位则拿自己举例,表示前两天看到这个游戏就觉得高空走独木板的创意很酷,只是价格比自己接受范围稍高一点没买,现在看到这么诚恳的公告,自己反而更想买这个游戏了。
也有人由此延伸到整个VR领域,夸做VR的实诚人很多,也喜欢来Reddit和玩家聊天,因为论坛里的人从来不吝于释放自己的善意。
说到做独立游戏的老实人多,还有人马上斗了个抖机灵,一黑黑俩,EA和动视谁都跑不了。
可能最好的结果就是,老师不仅不检查你的作业,还借着你的诚实批评了一下其他同学吧。
无论如何,这一篇算是就此揭过,但作业早晚有一天要交,就是不知道吐司同学下次是能找到更好的理由,还是能拿出一份完整的作业来交差了。