是谁今天还在玩《穿越火线》?
“CF开始走下坡路了”。
大抵是在2012年年底,这种猜疑在CF玩家群里蔓延开来。彼时正是“怒火麒麟”年度版本上线,英雄级武器的登场让不少玩家觉得这款游戏“危在旦夕”。在很多玩家们看来,这款已经“4岁”的游戏,会在未来的两三年内迎来终结。
但剧本并没有向玩家们预想的方向发展,在游戏公测十三年后的今天,游戏不但没有“垂垂老矣”之态,反而是一种青春再现的样貌。在每个夜晚的黄金时间,以及整个双休日,CF的频道依然人满为患。虽不及鼎盛时期,但也足以称为网游中的“奇迹”。
十几年无论是对于人生,还是电子游戏来说都是相当长的一段时间。尤其对于更新迭代更快的后者,这段时间足以让“王朝”几经更替,物是人非。那究竟是谁时隔这么多年依然在玩这款游戏?支撑一名玩家玩一款游戏超过十年的又是什么?或许,要从游戏的诞生寻找答案。
“附赠品”or“希望之星”
时间回溯到2008年,彼时腾讯手中紧握两张刚刚拿到的FPS高质量牌,除了CF之外,还有一款名为《AVA(战地之王)》。在当时的玩家们看来,《战地之王》无论是“卖相”还是手感,都要稳压CF一头,是被众多人看好的“希望之星”。相比之下,CF更像是签AVA合同时给的“附赠品”。
彼时对于AVA的宣传力度之大难以想象,甚至连CF的官网都在为其打广告
但谁也没想到,希望之星刚刚登陆中国就出现了“水土不服”。高质量的画面带来的是对配置更高的要求,那时国内网游发展本就落后,不少玩家上网的“黑网吧”配置极差,根本带不动AVA。较高的上手难度更是让不少菜鸟玩家体验极差,压枪都压不明白的时候,就已经被老油条们按在地上摩擦。
相比之下,配置要求、上手难度更低的CF,慢慢受到了更多玩家的青睐。
那时的CF刚刚起步,在内容远没如今的版本这么丰富,但随着一个个版本的迭代,大量新奇有趣的玩法不断吸引着玩家。直到现在,依然有很多老CF玩家清晰记的自己是从哪个版本入坑的。同样,一些让人难忘的画面,也深深的刻在了玩家们的脑海里。
一群斯沃特,手持着疯狗(M60),叠罗汉一般站在沙漠地图B区的高台,轮流换子弹抵抗正在背身跳跃的感染者。
一群手持重武器的玩家们在集体堵住笼子口,防止感染者冲进来。
突围模式里,大量烟雾弹封锁突围点,防守方拿着机枪穿烟扫射。
“鬼跳”的出现打破了幽灵模式的平衡,玩家们玩起了“#狙匪不隐”的村规。
每逢全区三倍经验,玩家们为了刷等级在“自雷房”里炸自己炸的乐此不疲。
这是很多老CFer都经历过的场景,只要稍微提及,那些画面仿佛近在眼前。
不过,那时的CF可以用“简陋”来形容,不但画面“粗粝”,还时不时跳点BUG,生化模式里的“卡箱子”就是利用了地图模型的BUG。但毫无疑问的是,这是一个让无数玩家喜爱的阶段。即便有商城道具为土豪玩家加持,但技术水平依然是左右胜负的关键。在高手的手中,一把普通的AK,就能打穿全场,更何况还有AN94这种平民小白神器。
也有不少追求极致公平的玩家选择去打阿拉斯加、巷战或者死亡十字这些歼灭战地图
“羽翼”逐渐丰满的CF就像是一块磁铁,不断吸引着越来越多的玩家,在公测3年后,成功达成了300万人同时在线。这个成绩,即便是在如今也是相当惊艳。频道一片飘红只是常规现象,在黄金时段,尤其是有多倍经验等活动时,不掌握一手刷新挤频道的技术,连游戏房间都进不去。
甚至由于房间紧缺,每个频道都有长时间建房挂机,代理占房的“专业人员”
巅峰之后的转折
就像所有网游一样,在巅峰期过后,CF发展态势趋于平稳。但在2012年底,游戏却推出了颇有争议的英雄武器——火麒麟。和以往的氪金武器不同,这把武器有着碾压其他武器的特性,包括更快的换弹速度、特殊的近战攻击、超高的经验加成等等。远超其他武器的售价与永久拥有的属性,再次把CF推到了风口浪尖上。
一时间众说纷纭,有不少人觉得CF开始走下坡路了,火麒麟就是一个引爆点,会引发一波退坑热潮。如果站在当时的视角来看,这种论调不无道理。但事实上,虽然火麒麟的出现,“逼走”了一批玩家,但却有更多的新玩家进入了游戏。
出现这种与预期理论相反的情况,主要原因有这么几点。
首先是平衡,虽然火麒麟的纸面属性看上去强到爆炸,在顶尖高手的对局中,多出来的属性可能左右胜负。但对于大多数玩家来说,CF依然是一款技术主导胜负的游戏,手持火麒麟并不意味着可以随意大杀四方,你依然可能被拿着GP枪的枪男们打的出不了出生点。
福利增多也是其能吸纳更多玩家的原因之一,随着火线币商城上架,日常活动福利的增多,一些以前需要氪金的武器,如今几乎是人手一把,AC更是几乎永久续约。再加上上述的平衡原因,使得零氪玩家与付费玩家的差距反而缩小了,进一步促使更多新玩家来尝试CF。
另外,不断扩充的玩法,也是支撑CF走到现在的重要支柱。随着多个版本的迭代,CF已经不局限于将玩法限制在硬核竞技这方面,一些更加休闲化、强调趣味性的玩法,也逐渐出现在游戏中。相较于胜负欲望极强的对抗类玩法,跳跳乐等更加偏向休闲化,以及挑战模式这种促进团队协作的PVE,也吸引了大量的玩家,进一步扩充了游戏整体的玩家基数。
你甚至能在CF里玩清兵推塔的战场模式
如今的CF和此前相比已经有了天翻地覆的变化,2.0版本的界面、画质优化,更多的有趣的枪械,多点开花的玩法,以及越来越“过分”的福利,让人手英雄武器不再是梦想。
玩游戏的人换了一批又一批,但游戏带来的快乐,却从未改变。
追寻更多的“可能”
在追寻更多乐趣的道路上,CF还在努力探索新的“可能”,CFHD就是其探索的方向之一。
作为全新的高清竞技大区,CFHD选择了“返璞归真”,即摒弃一切数值化的东西,让玩家们再次回归到那个单纯、快乐的时代。爆破、团队、生化等经典模式得到了传承,黑色城镇、供电所等经典地图也得到了重塑,那些藏在回忆里的经验与点位,在CFHD里同样适用。
在这些经典玩法之外,CFHD也进行了更加深度的挖掘。其中,既有在爆破模式中加入更多策略性的战术爆破,也有开着坦克互斗的坦克模式这种完全原创的新玩法。CFHD给了玩家们更多选择,也让一些经典玩法重新攀升到一个全新的高度。
于此同时,CFHD还具有了这个时代顶尖的画质水准,创造了更加逼真的战场环境,也创造了更加公平的竞技环境。在习惯了英雄级武器之后,你或许会觉得AWM的拉栓间隔太长,会觉得AK换弹速度太慢,但当你重新拿着这些武器,回归到熟悉的战场之后,那种努力找机会小身位peek,利用身法辗转腾挪的感觉,一定能再次让你回忆起刚刚踏入CF的那个夏天。
结语:
作为一名在CF里摸爬滚打了十年的老玩家,我不敢断言未来的它将会怎样。不过,就目前来看,CF的探索方向还是值得肯定的。十几年时间就像是大浪淘沙,CF未必是其中留下的金子,但肯定有其发光点和独特的价值。如果你想再找一找久违的激情,可以登上CFHD看一看,或许你能重拾那份已经被生活掩盖的青春岁月。