《精灵宝可梦GO》的开发商要做旅行AR游戏,牵手世界旅游组织

本周二,游戏开发商Niantic与联合国世界旅游组织(UNWTO)联合发布了一则公告,宣部双方将合作研发一款以旅游为主题的AR手机游戏,吸引了不少玩家的关注。

如果你看到这个Niantic名字感觉眼熟又想不起来在哪儿见过,那么我说两个它开发的游戏,你可能就会发出“哦!”的一声:《Pokemon Go》以及《Ingress》。

Niantic可以说是增强现实游戏方面的大佬,过往推出的游戏在国外几度红到发紫,虽然由于国内没有正式引进,中国玩家无法方便地游玩到这些游戏,但这并不妨碍我们从各种渠道来了解。不说相对比较硬核的《Ingress》,光是《Pokemon Go》就已经足够让人眼馋了。目前Niantic还有一款《哈利波特》主题的AR手游在开发当中,同样被很多玩家期待着。

联合国世界旅游组织找Niantic来当合作伙伴,算是一个意料之中的选择。根据UNWTO在自家官网上发布的公告来看,他们最中意Niantic的一点,是Niantic在游戏与实景结合互动方面的优秀表现。

UNWTO的会员部门主管Ion Vilcu说:“Niantic是开发实景移动游戏的先锋,不仅激励玩家去发掘不一样的风景,还鼓励大家欣赏自己周边的美好事物与文化。”

由Niantic出品的AR手游衍生的相关故事我们报道过不少,用《Pokemon Go》举例,它不仅是很多年轻人户外活动时的宠儿,甚至许多老年人也因为它不再孤独。今年我社就曾经分享过台湾老人爱上“抓宝”的故事,《Pokemon Go》成为他们的共同语言,让社交匮乏的老人们重新找到生活的乐趣。

这个月,因为玩《Pokemon Go》共同抓一只乘龙而认识的日本情侣举行婚礼,他们的大学同学把两人从相识到结婚的故事制作成一段宝可梦风格的像素动画片,Niantic日本还专门放出了象征终身相亲相爱的“爱心鱼”,为他们的婚礼送上官方祝福。

在公布合作之前,已经有迹象表明Niantic有与UNWTO联手的兴趣。今年10月31日于中东国家巴林首都麦纳麦举办的UNWTO执行委员会第109届会议上,Niantic成功地在委员会获得了一席之地。

Niantic的EMEA(欧洲、中东、非洲三地区合称)营销主管Anne Beuttenmüller也表示:“我们Niantic的目标是开发鼓励社交和探索的互动游戏,让玩家有机会能在现实世界中结识彼此、一起游玩,并发现隐藏在自己周边但却从未认知到的惊人历史。我们很期待与UNWTO合作,创造全新的探险游戏,推动可持续旅游的发展。”

虽然现在只是官宣了一下,开花结果还远得很,但我们依旧可以来(不负责任地)瞎猜一下:没准以后每个城市的地标景点会被规划成不同的任务,我们每到一个地方可以选择跟着任务的路线走,旅游打卡不再局限于自拍合影,当别人问起你都玩了些啥就亮出手机给他们看。可能每个地方还会有自己的专属吉祥物,官方定期举办活动,抓捕收集这些小东西。

这么一想,旅游的内容好像更丰富了,不过出于对Niantic游戏的信任,我不得不怀疑今后大家去旅游时,“低头族”的数量又要大大增加了……

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