这些早年被废弃的《宝可梦》设计案,现在成了玩家们的创作素材
对于绝大多数《宝可梦》系列游戏粉丝而言,第一世代游戏最初的151只宝可梦都已经是再熟悉不过的面孔。别的不多说,大名鼎鼎的皮卡丘皮神,也是这151位元老中的一员。
可以想见的是,Game Freak在当初制作初代宝可梦时,肯定不会是仅仅设计了151个宝可梦形象:必然会有相当数量的设计草案在开发过程中最终被淘汰。而最近,《宝可梦》系列设计师之一James Turner在推特所发布的一张漫画图,则证明了这一点。
在这张据称由《宝可梦》系列之父田尻智所创作的漫画之中,除了诸如顽皮弹、毛球、蔓藤怪以及水箭龟等第一世代宝可梦之外,还有一些玩家们从未见过的“新”面孔,我们用红圈在图中做出了标注。
图片右侧的文字告诉我们,画面描绘的是Game Freak公司内部对于宝可梦的人气投票,那么这些截至目前还没有出现在任何一部宝可梦游戏作品中的形象,很可能就是那些被淘汰的“设计废案”了。
话是这么说,但当它们再一次从历史之中重见天日时,忠实的粉丝们却没有抛下这四个未能进入游戏正作的小家伙:就在James Turner这条推特的下方,已经有了不少网友以它们为素材,大开脑洞做起了同人创作。
比如说下面这位:
同样,由于原图仅仅是一张黑白漫画,不同网友的二次创作产物,在配色方面也都不尽相同:上图中,外形近似于麋鹿的废案Diaa被描绘成了写实的棕色,而下面这一位的脑洞则显然要“闪亮亮”了许多。
在同一张漫画被上传至Reddit上后,还有网友模仿《宝可梦》第一世代原画作者杉森建的风格,为这四个小家伙中的三个创作了原作风格的形象,可以说是十分走心了。
以杉森建的画风“重生”的三个废案
同时,鉴于第一世代的《宝可梦》游戏早已发布了超过20年,早已有太多玩家对于游戏的原始文件进行了彻底的解析:虽然在正常游戏流程中,玩家们能够看到的宝可梦图鉴有151个位置,然而在游戏内部的数据列表之中,则多了39个。
这些编外的“宝可梦”一般被统称为MissingNo.(缺失编号),39种不同的个体共享6个不同的形象。其中,有九种MissingNo.还有自己专属的宝可梦叫声,且这些叫声是被穿插存储于正常宝可梦的声音资料之间。一般认为,这些所谓的“错误宝可梦”很可能就是一些被废弃的宝可梦残余在游戏中的资料。
美版《精灵宝可梦 皮卡丘》中出现的一种MissingNo.
宝可梦TCG系列画师之一作场季野为全形态MissingNo.创作的绘图,圈内为游戏原形象
虽然目前依旧没有任何证据将任何一个MissingNo.与这次被披露的四个废案形象直接、一对一地联系起来,玩家们也仅仅是凭借着这些已有的细碎信息,在尽力还原那些宝可梦历史中尚且未明的细节,但仅此而已或许也足够了。
毕竟,宝可梦系列第一世代早已是20余年前的陈年往事,而现在玩家和设计师能在被尘封的书页中找到一些全新的碎片,已经很令人惊奇了。