在《汪达与巨像》强大的拍照模式下,你都能加自拍滤镜了
PS4平台上的《汪达与巨像》重制版,已于2月8日正式发售,自带官方中文,国行名为《巨像之咆哮》。
早在2005年时,本作就正式登陆PS2平台,可惜成了叫好不叫座的典范游戏。说起来缺点也很突出,由于机能不足等原因,导致帧数严重不足,着实影响了玩家体验。
为了弥补这个遗憾,或者可能也为了能多卖点回本,PS3时期索尼连同《ICO》一起推出过高清版,除了提升分辨率,还大幅度改善了帧数问题。
这回在PS4上彻底重制一遍,可见索尼对13年前仍有不甘,也代表世上还有广大数量的玩家们,还没有接触过这款神作。
游戏玩法很多人都知道了,一人独自挑战16座巨像,一路没有杂兵,也没有繁缛的支线,大谷幸所作的配乐更是无上的经典,忍不住放上一首“复苏之力”供各位欣赏:
当然最新的重制版不光只有这些,新增加的“拍照模式”功能强大,使用便捷,足够成为新的卖点。
目前游戏摄影逐渐热门起来,PC游戏有各种工具,还有显卡公司加持,主机上做个类似功能比较麻烦,但厂商很积极,已有不少游戏专门附上了“拍照模式”,比如《最后生还者》,《神秘海域4》,《刺客信条:起源》等等。
《巨像之咆哮》这部分的机能一点也不逊于之前的其他游戏。日前,索尼官方放出一段视频,由负责重制的Bluepoint Games旗下,担任美术总监的马克·斯凯尔顿讲解,专门介绍了下本作新增的“拍照模式”。
在镜头调整方面,本作不但可以进行左右各90度的旋转,还能将视角扩大缩小,方便“摄影师”们找出适合当前场景的角度。
滤镜是拍照时的一个重点,通过切换滤镜可以更改画面的色调,从而表现出不同的风格。本作中原本只打算放进几种基本滤镜,后来为了各位“摄影师”的需求,追加进了更多的滤镜。
每个滤镜下面更可执行进一步微调,有强度,电影噪点,亮度,对比,曝光等。
在后期效果中,可就色彩饱和度,平衡度,乃至RGB三色单独调整,马克说了,你能想到啥,最后大概都能调整出来。
景深调节是出所谓“大片儿”的重要环节,这个部分做的也毫不马虎,景深的模式,远近各自的距离,强度,范围都可以独自微调。
摄影里常见的暗角也做了进去,原本这种暗角算是照片的缺陷,但对不少人来说,也是一种风格的表现方式,所以游戏也把暗角做了进去。
最牛的部分来了,这些滤镜调整什么的,折腾好以后不光可以用来拍照,还可直接应用到实际游戏中!
比如棕褐色怀旧风:
或者色调鲜艳风:
切换不同的滤镜,调整不同的色调,游戏的整体氛围会变得截然不同,玩家既可根据场景做出相应的滤镜,也可根据喜好自娱自乐,体验不一样的感觉。
下面放出这段介绍视频,已添加中文字幕,请各位观看:
最后,再次向没玩过这款游戏的人强烈推荐一下,不要一而再,再二三的错过机会啦