国内的吃鸡手游乱象引起了一家英文网站的注意,不过这个网站的身份有点特殊
昨天下午,一个英文网站上更新了一篇关于国内“吃鸡”手游现状的文章,标题为《中国手游厂商不顾政府提醒,依旧忙于山寨吃鸡》。
这篇报道之所以引起了我的注意,是因为这个媒体有些特殊——CGTN。
CGTN全名“China Global Television Network”,即中国环球电视网。它是2016年年末中国中央电视台创办的一个新国际传播机构,前身是央视的外语国际频道。这是一个全外语构成的频道,根据官网“关于”页面的信息,央视将其重新品牌化的原因,是为了更好的应对全球媒体大融合趋势。
也就是说,CGTN可以视为我国政府对外宣传的一个全新窗口。
关注科技圈的读者们应该都记得,在今年5月在乌镇围棋峰会赛后发布会时,柯洁拒绝了一位中国记者的英文提问,并在事后引起争议——这位记者就是来自CGTN。
文中提到,《绝地求生》(下文简称PUBG)的中国玩家数量远超韩国、美国,但目前这款游戏只能在电脑和X1上运行,这给了手游厂商创造了巨大的市场空白。目前,包括腾讯、网易、金山在内的诸多中国本土公司都先后发布了自己的移动端游戏。多数玩家很享受移动版游戏,同时也有人认为触屏操作方式不适合“吃鸡”模式。
接下来,文章话锋一转——“但政府并不提倡此类游戏”。
我们回顾一下10月27日,游戏工委《对“大逃杀”类游戏总局业务主管部门的基本态度》文章发布后的那段日子。
“基本态度”发布后,Taptap和网易相继发出公告,前者承诺“严格执行广电总局的指导意见”,后者称“尽快对游戏进行修改与调整”。
十几天过去了,AppStore与Taptap上的吃鸡手游不但没“凉”,反而势头更猛:网易《荒野行动》与《终结者2审判日》前后霸榜,西山居开发的《小米枪战》露头凑热闹,腾讯也在11月8日高调公开了自己的手游《光荣使命》。同期,网易股票一路高歌猛进,仅11月6日单日涨幅就超过了10%。
左侧为AppStore,右侧是Taptap
今天上午,CGTN在新浪微博上把这篇英文报道转发到了国内,引言里用中文表示“不顾广电提醒,中国游戏厂商争相发布绝地求生手游”。这是近几天CGTN的全部内容中,被转载和被评论次数最多的一条微博,但其下评论多数网友持否定态度。
CGTN的微博与网友评论
这篇文章,可以视作“基本态度”一文之后,官媒第二次在公众平台上对“吃鸡”类游戏的表态。虽然措辞远比上次缓和了许多,发布平台也是国内网友一般不会注意到的CGTN,但依旧属于旁敲侧击的“善意提醒”。
央视在这样的时间,在一个给外国人看的网站里推出了这样一篇报道,不免给本来就风声鹤唳的国内吃鸡市场平添了一些躁动——在未来的某个时间点,是否还会开启新一轮的“X评吃鸡”?这种来自行业外的“战书”,依然是厂商在激烈的用户争夺战之余,不得不预防的一大难题。