《博德之门3》10号修正补丁上线 灌铅骰子机制变更
《博德之门3》10号修正补丁上线。在4号补丁加入游戏的灌铅骰子系统,本次更新后将调整为只会零当前掷骰角色获益。这样玩家就不会再错过幸运连掷。
这项改动也将同样影响到NPC和敌人,所以开启后战斗会难度会显著降低。
此外补丁还取消了战斗中RNG结果为失败时产生的影响;修复了一个崩溃问题;还对启动器进行了一些改进。
微博原文:
嗨大家好,
我们刚刚推送了一个新的修正补丁!
这次的补丁,献给不知道什么时候触怒了命运诸神的你们(其实也包括我们)。在此之前,骰子仿佛受到了诅咒,每回合的投骰都会失败。
我们曾在四号补丁中加入了灌铅骰子,试图借此来平滑投掷骰子时,正态分布曲线的极值。但我们发现,即使已经做出了这样的改动,在玩家的反馈中仍然存在由于随机数导致的游戏体验较差的结果出现。我们注意到,骰子的结果有时候被描述为“严苛”、“受诅咒”、“内定”,还有玩家觉得“随机数简直是叛逆邪恶阵营”的。我们希望你在玩游戏时能有最棒的体验,所以,如果你选择了灌铅骰子的话,在今天发布的新补丁后的修正将可以帮助你提高投中率。
本次更新后,灌铅骰子将只会使当前掷骰角色获益。这也意味着你将不会错过幸运连掷。这项改动也将影响NPC和敌人,因此开启后对于战斗的相对挑战性的影响也会得到显著降低。
按照惯例,使用灌铅骰子是一项可以在游戏设置里开启和关闭的可选功能。
欢迎大家继续在Steam、官网论坛、Discord、Reddit等社区分享你们的游玩体验,或使用游戏启动器上的反馈系统提交意见,进一步帮助我们收集这些改动对玩家的影响。
并且非常感谢大家继续晒出你们的荒野形态截图。五星好评!
感谢 @surelyanne 提供的这张有史以来最佳餐桌礼仪截图。
以及再一次感谢大家在抢先体验阶段的所有支持,感谢亲爱的玩家朋友们相伴共渡这一激动人心之旅。
修复列表:
随机数生成器:
在战斗中取消了RNG结果为失败时产生的影响。
稳定性:
修复了检测到某进程停止时引起的游戏崩溃问题(如鲨蜥兽消失)
拉瑞安游戏启动器:
添加《神界:原罪》及《神界:原罪2》游戏页
添加了游戏崩溃后校验游戏文件的按钮。
在选择游戏区域(左上)用鼠标左键双击不再会使启动器的详细内容消失。
为底部的Logo添加了交互,使其可以导向Larian官网。
使用鼠标右键选择游戏不再会引起选项卡死。
添加继续按钮,可以直接从启动器上载入最近存档。