【游研剧场04】如果游戏里也有真实的时间流逝……

PS2名作 《合金装备3》里有一场非常著名的Boss战。你要对抗一位名为The End的狙击大师,老爷子年纪虽大但老当益壮经验丰富,战斗难度特别高。

如果你实在卡关过不去了,可以在战前存档,然后等个一两周再去玩游戏——或者直接将PS2的系统时间往后调十天半个月,然后再进游戏,你会发现Boss实在等不来你已经老死了。这个彩蛋连同很多《合金装备》系列的细节,都是系列爱好者津津乐道的设计。

不过像The End这种Boss战设计毕竟是少数,没法当成常规设定。所以在大部分游戏中,时间只会有限地流动,不会超纲——那么一旦超过限制,会出现什么情况呢?你可以在本期的游研脑洞剧场中找到答案。

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