《死亡循环》总监称赞XGP:让Arkane工作室保持创造性

据外媒VGC报道,在微软收购B社母公司ZeniMax后Xbox老大Phil Spencer表示,收购的最主要原因是为了让B社给XGP提供独家游戏。对此B社旗下Arkane工作室《死亡循环》总监Dinga Bakaba对此表示:“为XGP提供独家游戏能够让Arkane工作室保持创造性,这真的让人很兴奋。”

近日Arkane工作室《死亡循环》总监Dinga Bakaba在接受Press Start采访时表示,他听到微软收购ZeniMax的消息时起初觉得“非常惊讶”,但后来就觉得“非常有意义”。同时他还表示,Arkane工作室对于制作带有“独特个性与风格”的“原创”游戏热情十分高涨,十分适合XGP模式。

他说道:“能够成为XGP生态系统的一部分对我们影响不大,因为我们本就在其中占据一席之地。我们将继续制作自己制作的游戏,并使它们变得更好。如果你关注社交媒体,你就会看到《掠食》、《羞辱1》、《羞辱2》都加入了XGP,许多人都在推荐这些游戏,这让我们备受鼓舞。这(XGP)是一项能够让我们保持创造性、拥有受众并随时间推移加深彼此联系的服务,这真的让人很兴奋。”

在微软宣布正式收购Bethesda母公司ZeniMax后,20款B社游戏已于本月加入了XGP,包括《羞辱:最终版》、《羞辱2》等游戏。

《死亡循环》将于2021年5月21日登陆PC和PS5平台。尽管目前B社已经被微软方面收购,但是即将发售的游戏《死亡循环》的主机版本仍将是PS5独占,官方也并未公布《死亡循序》登陆XSX|S的消息。后续消息我们将持续关注。

热门相关:我震惊了全世界   相爱恨晚   相爱恨晚   天嫁妻约,总裁别霸道   相爱恨晚