《红色沙漠》并非MMORPG 不会影响《黑色沙漠》开发工作
近日Pearl Abyss美国CEO Jeonghee Jin在接受采访时表示,《红色沙漠》和《黑色沙漠》是两个独立的项目,《红色沙漠》不是《黑色沙漠》的续作。而《红色沙漠》也不是一款MMORPG游戏,不会影响《黑色沙漠》的开发。
Jeonghee Jin在接受采访时说道:“《红色沙漠》项目对《黑色沙漠》的开发工作几乎没有任何影响,《黑色沙漠》的开发者仍将以同样的节奏更新游戏内容、关注玩家社区反馈。除此之外,我们并不像《黑色沙漠》那样将《红色沙漠》定义为MMORPG,我们为这两款游戏设定了不同的基准和目标。”
“也就是说,我们肯定会从使用我们自制引擎的这两款游戏中汲取到不同的经验,比如说,我们可以在基于自制游戏引擎的基础上向游戏中添加各种玩法和挑战内容,让所有Pearl Abyss的游戏开发过程变得更加简单、更加快速。”
《红色沙漠》是Pearl Abyss工作室开发的开放世界动作冒险游戏,它将叙事驱动的单人游戏及多人游戏因素相结合,使用工作室推出的全新次世代引擎,本作将提供高保真的画质及游戏功能,以及身临其境的游戏体验。本作预计将于2021年冬季发售,登陆PC及主机平台。后续消息我们将持续关注。