SIE确认将重组PlayStation日本工作室 4月1日开始
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据IGN消息,SIE已经向他们发布了声明,确认将对日本索尼工作室进行重组。
在声明中,SIE方面称,为了进一步加强企业经营,SIE确认将PlayStation日本工作室将于4月1日重新组建成一个新机构,彼时的日本工作室将重新集中至ASOBI团队——《Astro's Playroom》的创意团队。
日本工作室的IP管理、本土化、外部制作都将集中到PlayStation工作室的全球职能中去。
原文:
据外媒Eurogamer消息,PlayStation方面正在逐步缩减索尼日本工作室,索尼日本工作室曾推出了《Knack》《木偶人》《啪嗒砰》《捉猴啦》《重力眩晕》等。
据报道称,索尼日本工作室的“绝大多数”员工已经被解雇,索尼日本工作室上一次的游戏是2017年的《Knack2》,据VGC的消息,缩减的原因是工作室近些年来盈利不足。索尼日本工作室想要创造出能首先吸引日本市场的游戏,以此为重,再希望它们也许也能在全球有吸引力,但PlayStation方面却想要第一方能够打造有全球吸引力的那种。
VGC方面的消息与去年彭博社的报道不谋而合,在彭博社的报道中,索尼日本工作室在PS5规划中被边缘化。
目前已有多名知名日本游戏制作人从SIE日本离职。
VGC报道称,索尼日本工作室的本地化人员和业务人员将继续留任,ASOBI工作室仍将作为独立工作室运营。
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