《最终幻想16》正专注动作元素开发 故事仍是重点

据everyeye.it消息,《最终幻想16》总监吉田直树在近日的一期播客节目中表示开发团队正在专注于游戏动作元素的开发。

此外,吉田直树也表示想要为游戏开发辅助功能,让一些即使未曾在动作游戏中获得太多乐趣的玩家也可以有出色的体验。故事仍是本作的中心重点,团队目前也在努力工作保证剧本质量。

《最终幻想16》将登陆PS5平台,游戏的发售日尚未公布。彭博社记者Jason Schreier曾在去年表示《最终幻想16》已开发了四年之久,也许游戏的发售日不会非常遥远。

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