CDPR就《2077》再道歉,奉上免费DLC,你会原谅它吗?

今早,CDPR联合创始人“老马”以视频的形式,再次就《赛博朋克2077》的诸多问题向玩家道歉。

视频中,老马表示他们在开发《赛博朋克2077》时,优先考虑的是PC而不是主机,然而他们低估了游戏体量,与主机与PC间的硬件差异,导致在针对主机调整游戏时出现了诸多问题。并且由于疫情的原因,他们的办公效率也受到了极大的影响。

《2077》未来漫长的维修路线图

老马郑重承诺,他们将不断推出大大小小的补丁,一定会修复玩家在各平台遭遇的BUG和崩溃问题,下次更新就在未来10天内,待作品修缮后,还会为玩家奉上计划中的免费DLC!而PS5和XSX玩家所期待的次世代版本,也计划在2021年下半年上线。

请在DLC中给我一个掰弯她的机会,好吗?

这个免费DLC的细节虽然没有公布,但还是令我十分期待。目前《赛博朋克2077》的主线剧情实在过于单薄,希望这个DLC能让故事更饱满一些。要是再多加入一些可攻略对象,什么莫克斯帮看门小姐姐,德拉曼出租车都安排上,然后把扭扭街的性偶数量翻翻倍,那更是再好不过了~

懂我意思吧

最后,CDPR的这个谢罪视频虽不能立马改善游戏质量,但还是让我心里好受了一些,至少CDPR一直在试图纠正他们的错误,换句话说,他们没有装死。

此时此刻,身为《赛博朋克2077》PS4版“受害者”的我,再次回想起了当初被支配的恐惧。成吨的BUG、糊成一坨的画面、频繁的闪退......实不相瞒,这游戏凭借这些硬伤,成功刷新了我玩游戏骂娘次数的记录,上一个让我这么血压拉满的游戏还是《黑暗之魂》(当然,是因为受苦受的)。

不过我并不认为《赛博朋克2077》是款“垃圾游戏”,二周目通关和近百小时的游戏时间,恰恰说明了我对它的爱,这种“明明它可以更好”的感觉,其实是最让人难受的。

而且联系之前的下架退款事件,以及本次视频中老马承诺会持续跟进修复补丁,我还是愿意再相信CDPR一次,哪怕假如最后CDPR仍用糟糕的游戏质量让我觉得“蠢驴竟是我自己”,那也是我自找的不是?

曾经的美好!

总之,我仍愿意相信CDPR能够实现视频中的诺言,将游戏打造的越来越好,毕竟我已经在之前的《巫师3》,和如今的《赛博朋克2077》中投入了太多感情,也对CDPR这家公司有过很多好感,希望他们不会让我的希望再次落空,也希望他们最终能用一个“完整版”的《赛博朋克2077》,重新获得玩家们的信任。

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