大神自制虚幻5《塞尔达时之笛》 水体效果出色

近日,油管博主CryZENx分享了他用虚幻5引擎制作的《塞尔达传说:时之笛》的游戏演示,从视频可以看出其水体效果还是相当不错的。

演示视频:

据悉,他使用了来自Krystian Komisarek的Fluid Flux水插件,该插件可以模拟出真实的海洋水体效果。支持浅水区模拟、水体表面渲染、海浪和水体的交互效果等。

视频画面:

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