手机上玩游戏操作真的要比PC端难吗?

“搓玻璃能有什么手感”?

每当我向朋友安利手游的时候,他总是会发出这种反问。事实上,虽然他有些阴阳怪气,但不得不承认,在操作手感方面,相较于键鼠、手柄等更加专业的游戏设备,手机的触控屏的确要逊上一筹。也有人认为,没有实体按键,手机上操作要比PC蹩脚许多,难度也大幅增加,事实真是如此吗?

在讨论这个问题之前,我们不妨先来看看手机操作的劣势。首先,手机的屏幕很小,市面上主流的旗舰机,屏幕尺寸也都在8英寸以下。不大的屏幕中,要放下多个操作按钮,布局的合理性尤为重要,作为一名“杂食类”玩家,我在不少手游中见过反人类的设计,神奇的键位布局,让你恨不得多长两只手,去触碰那些明明就在眼前却够不着的按键。

这一问题在RPG中尤为严重,毕竟作为角色扮演游戏,往往需要调配大量的技能进行战斗,在加上一些稍微硬核一点的元素,还要为闪避、格挡等按钮预留位置。

但键鼠和手柄却基本上不会存在这一问题。毕竟全键盘有104个按键,即便是需要再多的功能键,都足够使用。并且一些键盘还会针对某些游戏增加额外的按键。手柄也是如此,一些手柄除了常规的功能键、肩键与扳机键之外,还增加了各种背键,并且这些按键也都支持宏定义,可以按照玩家们的喜好进行调节。


还有键盘为了方便玩家们操作专门设计了快捷按键

为了应对这一点,手游厂商们也想出了各种应对之道,比如轮盘。既然按钮区域有限,那不如直接把技能放在一个轮盘上,然后滑动切换技能再进行释放。这的确是一个可行的办法,所有的技能都能正常装配了,但却让操作更复杂了。这对于手残玩家极不友好,并且由于按钮大小有限,经常会出现误触的情况。

甚至在一些游戏里,玩家们为了适应界面布局,打出更极限的操作,甚至还要练习一些特殊的手势。比如《王者荣耀》常见的三指操作。当然,这并非是手游专利,手柄上同样有“C手”等为了极限操作锻炼出的手势。

那就此来看,在PC上使用键鼠和手柄操作会更舒适、简单。但这却并非是绝对的,上述情况仅限于那些需要多个按键,操作复杂的游戏。在一些操作简单,竞技性没有那么强烈的游戏里,有时候手机上的操作反而要比PC端更加方便、容易。最近人气一路走高的《人类跌落梦境》就是其中之一。

作为Steam人气游戏《人类一败涂地》的手游版,该游戏继承了原版的核心乐趣。玩家们需要操纵者一个仿佛面条般浑身无力的小人“Bob”,闯过一个个关卡,揭开各种谜题。除了单人独骑的闯关之外,这款游戏还是开黑利器,与朋友之间互坑乐趣无穷。正是因为这种欢乐的属性,让游戏在上线近8个小时就售出超过40万份,并长期霸占了App Store的付费榜榜首。

游戏的操作可谓是简单至极,玩家们只需要操作角色进行移动和跳跃,并且单独控制左手和右手抓取或者触碰道具即可。作为一款解谜游戏,《人类跌落梦境》有很多捷径可以走,这就需要玩家们利用抓取来爬墙或者使用道具。

为了方便玩家们操作,游戏内置了多样化的操作方式,适配不同玩家的游戏习惯。第一种所有的按钮是单独排列的,左右手控制、跳跃与移动都是分开操作的。

这降低了误触的几率,并且由于移动采用了摇杆,让斜向的移动更加方便,也更加准确。并且双手抬起上划,就有锁定按键,方便玩家们在扒住墙壁或者道具之后,做出更复杂的操作。

另一种操作方式则是将左右手的操作集中到一个按键,分为左右两个区控制双手。

这种模式下,左右手可以单独锁定,可以做一些比较精细的操作,比如爬墙。在游戏里,很多场景并没有头顶的空气墙,这也就意味着很多墙壁可以直接爬过去,略过解密步骤。这就需要角色左右手交替往上抓,上述这种操作方式,正适合玩家们进行这类的操作。

游戏继承了PC端很多特色内容,比如哪些花里胡哨的皮肤都能一件装扮。《人类跌落梦境》也印证了手机的另一个优势——便携性。在保持了原汁原味的玩法乐趣,又兼顾了简化的操作之后,便携成了其最大的优势。你可以随时随地拥有与PC相同的游戏体验,走到哪都能利用碎片化时间,玩上一会。这种随身携带的快乐,是PC端不具备的。

手游也好,PC游戏也罢,我们玩游戏的最终目的还是享受游戏,寻找快乐。如果能像《人类跌落梦境》一样,在保证不破坏内容的情况下,又能保证操作足够简单,新人也能轻松上手,那手机游戏将会有更多的可能。这种操作与还原方式只是一个参考,未来会有越来越多这类的游戏能从PC走上手机,或许这也是玩家们最想看到的。

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