Bungie:因创作自由与动视分手 新作品正在开发中

英国媒体Metro日前采访到了Bungie的CEO彼得·帕森斯(Peter Parsons),谈及了Bungie的新作、员工以及与原母公司动视暴雪的分离。

Metro谈及了关于Bungie接下来几年的工作目标,彼得表示:Bungie目前有兴趣进一步扩大“命运”宇宙,并提供一个极具凝聚力和丰富内容的社区,同样,探索新内容、新作品也是目前工作的重点之一。

在针对“新作品”方面,彼得并未透露新作的内容,但表示开发新作让团队受益良多:“工作室从3年前开始了对新作品的企划,并为此招收了大量人员。但我们目前最需要的并不是新作品,而是更多的新团队——知道如何合作、倍具创造力的团队。‘新作品’的进展情况并不好,已经有很多胎死腹中,但我们并没有感觉到失望——因为我们的团队在一次又一次的合作中变得更具能力。目前所有在Bungie工作的员工中,至少有四分之一的员工从未在一家工作室工作过,但我们做出的作品、内容证明了我们的能力以及我们将会取得的进步。”

Bungie在2019年初与原母公司动视正式分家,Metro也就此向彼得进行了提问,彼得表示:“我们对此常常讨论的真正问题是对创作独立性的渴望。是否被发行商或另一家公司收购没多大关系,但是如果事关创作自由、事关我们想要创造的世界、事关我们想要连接的玩家和跨平台,那对我们而言就是一件大事。当你受到了这些限制——我并未在影射任何其他人——这确实为团队和工作室带来了挑战。”

“因此:当你感觉自己做的并不是最喜欢的工作或不能实现目标时、当你感觉不到自己是世界上最伟大的娱乐公司之一时、当你不相信你的作品将成为创造力和技术上的卓越成就之一时,你需要做出改变。这也是我们所做的——果断。”

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