《最后生还者2》勇夺金摇杆 这合理吗?
今早,《最后生还者2》在众多大作中杀出重围,斩获金摇杆奖“终极年度游戏”、“最佳叙事”、“最佳视觉设计”等五项大奖。
金摇杆奖作为从诞生至今已38年的产业类颁奖盛世,其在游戏圈的知名度与重量相当大,今年《最后生还者2》在金摇杆奖的成绩,对于顽皮狗而言,无疑是一份莫大的荣誉。
但伴随这份荣誉一同而来的,还有铺天盖地的谩骂。
比如直接了当表达对游戏不满的:
还有化身阴阳人的:
当然,也少不了外网老哥们的狂轰乱炸:
老 梗 重 现
总之,全球众多玩家都在用自己的愤怒,咬牙切齿地对《最后生还者2》说着三个大字——宁不配。
至于《最后生还者2》获奖为什么引起了这么大的争议,最主要的原因还是游戏发售初期的“乔尔夫事件”。——剧透预警
游戏开篇,艾比不讲武德,偷袭老同志,乔尔大意了,没有闪,导致被高尔夫球杆爆头,死的相当惨。
而游戏到了中期,又强行让玩家切换到仇人艾比的视角,为她“洗白”了一波。最主要的是,她还是个外貌不讨喜的魔鬼筋肉女汉子......(没有冒犯演员的意思)
这还不算完,游戏最后,当玩家即将手刃仇人时,主角艾莉居然选择......当然是原谅她啦!
这一套组合拳打下来,直接给很多玩家都干蒙了。要知道,乔尔和艾莉带给玩家的感动,正是《最后生还者》初代走上神坛的主要原因,如今《最后生还者2》这通操作在很多玩家看来,那就是在强行喂屎。
当时网上针对此事的骂声可谓是不绝于耳,很多玩家也做出了各种梗图供人们观赏:
甚至有些还上升到了制作人尼尔本人:
太草了
如此看来,《最后生还者2》这次因获奖引起争议实属常规操作,但我们也不妨冷静看待这件事——《最后生还者2》能获奖,也算是有理可依。
在音画层面,《最后生还者2》已经达到了PS4世代的顶尖水准,游戏对于材质、模型、阴影等方面的出色调教,让几乎每一帧都做到了使人赏心悦目。而游戏音乐不论是质量,还是与情节的匹配度,都配合画面,将玩家们拉进了顽皮狗塑造的“末世”当中。系统层面,动作模组、资源管理、战斗潜行体验等方面,《最后生还者2》也有资格站在金字塔顶层。
至于争议最大的剧情,说实话,我也不喜欢《最后生还者2》在一些情节上的处理,但这也并不意味着这些情节就是错的,毕竟萝卜青菜,各有所爱,金摇杆奖全权由玩家投票的机制,也证明了喜欢《最后生还者2》故事的人,确实不在少数。
平时打嘴炮归打嘴炮,但因为我不喜欢《最后生还者2》的剧情,就不允许别人喜欢这款游戏,那着实有点不太合适。
而且抛开《最后生还者2》本身,今年它的竞争对手《对马岛之魂》、《毁灭战士:永恒》、《最终幻想7:重制版》、《原神》这哥儿四个,论游戏硬质量,在《最后生还者2》面前着实略逊一筹。《赛博朋克2077》这个看着战斗力很强的选手,也因为CDPR的反复横跳,只能明年再来人们面前比划比划了。
值得一提的是,国产游戏《原神》这次入围金摇杆奖终极年度游戏名单,并斩获第二名的佳绩,也让我有点震惊。
但仔细想想也挺合理,虽然这游戏和《最后生还者2》一样,在国内玩家社区中争议声就没断过。但在海外,《原神》玩儿的可是太开了,今年十月,它就用超1.6亿美元的营收,打破了国产手游的出海记录。
抛开《原神》的画面、玩法、系统等层面,游戏那宅味儿十足的二次元人设,也是它能收获海外玩家芳心的重要原因,这不,前几天推特上一位老哥还做了个《原神》各角色的排行榜,准确来说是《原神》各角色屁股的排行榜......只能说,米哈游你真懂!
说了这么多,《最后生还者2》获奖,并不等于它就是最牛逼的,陪跑的都是垃圾,你心中的最佳才是真正的最佳。那么,你对今年的金摇杆奖怎么看呢?