《面容》计划登陆次世代主机 将根据反馈完善游戏

《面容》是SadSquare Studio的全新生存恐怖游戏。游戏从已取消的《P.T.》中汲取了灵感。

在外媒Wccftech最近的采访中,SadSquare的联合制作人乔纳森·加涅(Jonathan·Gagné)谈到了这两款游戏之间的相似之处,包括抢先体验、未来更新等方面。

根据乔纳森·加涅(Jonathan·Gagné)的说法,《P.T.》是《面容》的基础,因为他们的目标和《P.T.》展现出的特点一致,那就是用很少的内容就可以吓到玩家。

根据加涅的说法,在过去的两年中,他们在游戏的抢先体验阶段学到了很多东西。最初,他们将《面容》视为一种独特的游戏体验,玩家可以在游戏里不断前进,但是却没有任何方向,没有任务日志、标记、指针或任何本世代游戏所具有的辅助功能和选项。

但是,在收到玩家的反馈后,他们决定后退一步。因此,他们决定“将玩家带入具有明显目标的可控环境中,而不是将游戏的所有内容全部扔给玩家,更不是彻头彻尾地放弃这些内容”。

最后,加涅说,团队知道已报告的错误,并且他们已经解决了许多问题。同时,他们正在尝试解决诸如纹理加载之类的问题。根据他的说明,这类问题很难解决,因为有时这些问题与电脑硬件关联。

另外,加涅再次表示没有为《面容》提供DLC或其他内容的计划,因为他认为《面容》已经是一个完整的游戏,添加其他内容只会影响到游戏的质量。

加涅还说明《面容》将会移植到次世代主机,并且制作团队已经有了移植计划。

目前《面容》已经在Steam商城发售,国区售价103元,支持简体中文,Steam评测为特别好评。

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