《英雄联盟》首席设计师:辅助位萨勒芬妮太强了 调整让其更偏向中路
今日《英雄联盟》首席设计师Mark Yetter在推特表示,他们观察到新英雄萨勒芬妮在辅助这个位置上的表现超出了他们的预期,所以他们想在接下来的10.23版本更新中把萨勒芬妮定位更偏向中路。“萨勒芬妮在辅助位的表现是相当不错的,所以我们不会强行改变她的定位,只是把她调整为更为合理的强度。”
改动说明
我们想要区分中单和辅助两个位置上的萨勒芬妮,很明显中单的萨勒芬妮会在游戏对局中拥有更高的等级,所以我们提高了等级对萨勒芬妮Q技能伤害的影响,同时也对她的E技能进行了修改(降低了总伤害提高了对小兵的伤害),以便于她更好地清理兵线。而辅助位萨勒芬妮的伤害就不会那么高,但她依旧可以为团队提供辅助和控制能力。
改动详情:
基础法力回复:10>>>8
被动“星光漫射”
音符增幅比率:7.5%AP>>>6/7/8/9% AP(等级为1/6/11/16时)
Q“清籁穿云”
伤害:55/65/75/85/95(+55%AP)>>>55/70/85/100/115(+40/45/50/55/60%AP)
E“增幅节拍”
基础伤害:60/85/110/135/160>>>60/80/100/120/140
对小兵伤害:60/70/80/90/100%>>>100%
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