《原神》移动端首月全球营收近2.5亿美元 中日美三国包揽市场占比前三
根据Sensor Tower Store Intelligence的估算显示,在游戏发行后的第一个月之内,《原神》在移动端至少获得了2.45亿美元的收入,成为有史以来首月销售规模最大的移动平台游戏之一。
数据显示,9月28日到10月27日间《原神》手游在全球范围内获得了近2.5亿美元的营收,在手游中超过《王者荣耀》、《PUBG移动版》和《Pokemon Go》等游戏,成为月内营收增速最快的手游。
根据SensorTower的研究报告称,中国是《原神》最大的市场,迄今为止市场规模已经超过8200万美元,占目前总收入的33.5%,其次是5900万美元的日本市场和4500万美元的美国市场。