Xbox老总:目前XGP游戏阵容仍有短板 还会进行针对性收购
10月26日,菲尔斯宾塞接受了外媒Gamereactor采访,在访谈中,菲尔斯宾塞就未来收购计划、XGP和第一方独占相关问题做出了回应。
在被问及是否满足于目前Xbox和XGP的游戏阵容时,斯宾塞表示“我认为我们目前产品阵容中缺少具有广泛吸引力的休闲内容,虽然我们有Minecraft以及一些其他游戏,但ESRB分级中E类(Everyone)的游戏对我们来说没有优势……随着我们团队的扩大,我们将希望把更多的创作者纳入其中。”
斯宾塞还被问及XGP向其他平台拓展的问题,尤其是早在去年就有关于XGP与Switch之间的传闻,但斯宾塞表示,XGP将进一步拓展订阅平台,但其他主机平台并非是拓展计划中的重中之重。
斯宾塞说道,“我认为对我们而言,如何吸引更多的玩家是我们关注的优先顺序。因此我们在Xbox之后首先拓展到PC,因为全球范围内有许多玩家没有Xbox但有PC,接下来我们又拓展到移动设备也是因为世界上移动设备数量远远超过任何主机。”
“说实话,我很喜欢Switch,也喜欢PlayStation,我认为他们作为游戏行业的的一份子非常出色。我无法确定它们是不是我们的拓展的下一批目标,但我们可以接受这些讨论和猜测。”
在谈到第一方独占问题时,斯宾塞再次提到他一贯的观点,“我相信好游戏应该能够被尽可能多的人玩到,这是我观点的核心……在一个封闭的平台中,我们的游戏内容要么是全都有,要么就是全都没有。我们目前没有转向Switch……(除了Xbox)我们目前正全神贯注于PC……我们也已经看到,随着时间的流逝我们的承诺和付出都得到了回报。”
目前微软和Xbox方面仍然在不断扩大XGP游戏阵容,本月稍早时候,《绝地求生》、《方舟:生存进化》等游戏也加入到XGP阵容。
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