CDPR工作人员回应《赛博朋克2077》删减问题 《巫师3》也这样做的

近日一位ID为MilezZx的CDPR工作人员在《赛博朋克2077》的Discord讨论版中回应了关于游戏内容删减的问题。

他表示删减内容是开发过程的正常部分,不可能所有早期想法最后都在游戏中呈现,《巫师3》也是一样。并恳请玩家朋友们信任开发组,游戏中一定会有各位喜欢的内容的。另外,游戏从一开始就没想过做双持武器这不是删减。

原文内容:

我们从来没有“双持”这个东西,我经常在techie上说;不确定的内容就不要随便说出去,请等待正式评测,在评测解禁后去查看所有你信任的人,听取他们的意见。不是所有游戏都是为所有人准备的,我们没有能力改变着一点。没有人逼迫你在第一天就买游戏,CDPR也没有人希望你对你可能不享受的游戏失望。

话虽如此,在删减内容这个话题上:删减内容是游戏开发的正常部分。你可以在我们的游戏中如此公开地见证这一点。因为我们很高兴能够满足社区的期待,并且展示给你们2018的Demo。想想看,游戏在2年后发售。我们当然会迭代改变一些东西,当然我们也会有一些想法,但是很可能这些想法听上去很好,但最终放到游戏里却不合适。

《巫师3》我们也删减了很多东西,但最终所有东西都在让游戏变得更好。现在我明白了,这对每个人来说都是令人失望的事,而且对游戏开发没有了解的人也很难理解这是为什么,但是我只想恳求大家想的信任。到游戏里看看,你可能会找到其他令你感兴趣的故事。相信我,在开发过程中,一些你喜欢的内容被删掉了而今天你依然喜欢它们,这可能就是因为删减。

最后,这一切都是关于和它的系统将会带给你多大的乐趣,我们正在尽最大的努力保证它有最好的体验。有时候为了这个,你必须做一些艰难的决定,而这次,你就是见证者。

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