拉瑞安公布《博德之门3》数据统计:盖尔死了333757次
10月14日,拉瑞安在Steam页面上发布了新的社区更新——《社区更新#9-游戏上线》,其中提到了他们工作室在游戏发布时经历的数次灾祸,还提到了一件游戏发布时庆祝活动等趣事:庆祝蛋糕上印了《BG3》的海报,某人把盖尔扣了。
然后这次更新公告除了修复的内容(在本文最下面)之外,他们还给出了一些后台监测数据,数据内容真的是很有趣。
盖尔死了333757次,盖尔的队友击杀率是游戏中其他任何NPC的4倍以上
枭熊幼崽击杀了5717位试图驯服它的勇士
整整4000人因打断食人魔和熊地精的春宵一刻而丧命
影心是唯一比玩家角色死得更多的同伴角色
此外还有一张死亡分布图
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游戏优化
对几个游戏内的戏剧化对话场景进行了优化和bug修复,比如影心的招募对话、阿斯代伦的招募对话和瓦罗之诗。(这些将在整个抢先体验阶段持续进行)。
对各种零碎的文字进行了小幅调整。
改变了不同NPC的某些对话选择。
增加了额外的战斗教程信息,以更好地解释基础知识(让我们知道你的感想)。
当莱埃泽尔不在你的队伍中时,阿斯代伦不会再认为她在关注你。这才对嘛。
Bug修复:
修复了在对话中打开等级提升界面时的崩溃问题。
修复了与从物品栏中丢弃物品有关的崩溃。
修复了一个可能发生在战斗开始时的罕见崩溃。
修复了在教程关卡结束时连续两次使用传送器时可能出现的卡死问题。
修复了在教程关卡结束时,如果传送器被非玩家主控的任何角色使用,则会出现黑屏的问题。
修复了在战斗时将角色重新分配给其他玩家时可能出现的卡死问题。
修复了一个唇语动画同步无法正常工作的问题。
修复了若干本地化翻译问题。
修复了战斗期间有人加入时,战斗UI不能正确更新的问题。
修复了团队共享的金币和物品在对话中的检定偶尔无效的问题。
修复了NPC的召唤物在战斗中卡住的问题。
修复了已提升等级的角色显示重复的种族和职业特征的问题。
修复了几个界面中的文字截断问题。
修复了团队成员在试图打开他们跑过的门时卡住的问题。
修复了在多人游戏中聆听对话会卡住,也导致玩家无法保存的问题。
修复了用esc关闭营地窗口后营地按钮失效的问题。
修复了 "结束一天"的多人游戏信息在玩家用esc关闭后被破坏的问题。
修复了某些任务没有地图标记的问题。
修复了某些秘密入口在地图上显示不正确的问题。
修复了当更多人加入时,大厅界面中玩家头像显示不正确的问题。
修复了坎比翁翅膀和提夫林尾巴的动画。
修复了地图在较小的地下区域中玩家角色没有正确居中的问题。
修复了生命值没有正确同步到《博德之门3》twitch平台控件的问题。
修复了在使用诸如威吓攻击等能力时,优势骰子不显示实际数值的问题。
修复了几个模型上的头发、皮肤和纹理的小问题。
修复了枭雄洞穴中的照明问题。
修复了无法在尸体上行走的问题。
调整了布娃娃系统,以减少模型爆炸的可能性(或者说是故障。不知道该如何解释,但这很诡异)。