《光环:无限》开发商感谢玩家理解 部分游戏业内人士支持延期决定

微软于今日公布了《光环:无限》延期至2021年发售的消息,343工作室和部分业内人士在社交媒体上表达了他们对本次延期公告的反应和看法。

343工作室《光环》社区总监(Community Director)Brian Jarrard向社区表达了感谢,他写道:“传达会让许多人感到失望的消息绝非易事,但今日来自社区的大量支持和理解是惊人的。我们都想拥有最好的游戏。谢谢。”

343工作室社区经理(Community Manager)John Junyszek也向《光环》社区的支持和理解表达了感谢。

NPD分析师Mat Piscatella表示,电子游戏能够得以制作本身就是个奇迹;并呼吁玩家们不要生气,疫情影响了大家的工作和生活方式,一点同理心会有深远的影响。

Waypoint记者Patrick Klepek表示曾听到过有关疫情影响《光环:无限》开发进度的消息,并表示本次的延期消息很合理。

知名爆料人,Wushu工作室通讯经理Shinobi602对游戏延期的决定表示赞赏,Shinobi602写道:“任何在游戏开发角度之外的人都可以轻松地因《光环:无限》而嘲笑和指点343工作室。它(《光环:无限》)曾是XSX今年的顶梁柱——可能是微软最大的(游戏)项目。它原本可以用先赶工后修复的方式推出,但为了质量和员工健康而延期发售,这是值得称赞的。”

《战争机器》设计师Cliff Bleszinski也表示343应该慢慢来,并且Bleszinski表示他最终会买账。并继续道:“有趣的是,当我还是一个年轻开发者的时候,我会期待其他游戏失败。我记得在《多米诺风暴》失败的时候咀嚼爆米花。随着我年龄的增长,我意识到开发者都在同一条线上,而且应该相互扶持。游戏业很艰难。”

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