Xbox负责人菲尔斯宾塞访谈:停止主机平台大战 好好享受游戏

菲尔·斯宾塞希望玩家停止主机论战,好好享受游戏。

主机大战一直是一部分玩家的常态,特别是那些在网络社区非常活跃的玩家。虽然它可能开始于世嘉对任天堂,然后发展到索尼对任天堂,现在我们面临索尼、任天堂和微软的三方的相互威胁,如果你真的想扩大战场,那还能涉及到PC。随着下一代游戏机PS5和XSX即将在这个圣诞节发售,这些话题突然升温,但至少“辣个男人”希望你不要再这样做了。

在接受《华盛顿邮报》采访时,菲尔·斯宾塞表示,他希望这些主机大战的心态能够停止。他认为一个主机平台的粉丝对其他主机平台的攻击并不能真正帮助到任何事情,他认为最好的事情是让玩家为游戏大作喝彩,无论他们使用的是哪种系统,或是选择的哪个主机。

“为了这个行业的发展,一些公司会取得成功,另一些会面临失败……这并不能帮助游戏开发达到它应该达到的潜力。”随着游戏产业的发展,我们应该帮助游戏制作者承担最大的风险。当一款伟大的游戏出现时,我们应该为它喝彩,无论它登陆的是PC、PlayStation还是NS平台。

我们应该专注于我们热爱的行业,让他不断进步。我们应该保护它,使它不受这些问题的影响。如果我们要利用资源,那就把它用在更有意义的事上,而不是“我的‘游戏盒子’比你的好。我不认为这是什么有意义的事。

在斯宾塞的领导下,Xbox品牌已经超越了单一主机的范畴,这似乎很符合他过去所说的事情,比如希望微软新的流媒体服务xCloud最终能普及到尽可能多的地方。当然,这是一个不错的想法,但从网页文章、Twitter和网络论坛上看到的各种评论来看,菲尔能否在圣诞节前实现他的愿望还未有定论。

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