《废土3》开发者日志:玩家选择很重要 小队中角色性格迥异
《废土3》自去年年底开启Steam预购,已经很久没动静了,而在近日IGN带来第一个开发者日志视频。
视频欣赏:
在8分半的视频中《废土3》的首席设计师David Rogers讲解了游戏中的许多细节,如果你想沉浸于这款末世风游戏的内容之中,就要学会相信阅读每个角色的能力和性格。
玩家开头提到了游戏早期谈到的不同的决定会给游戏带来不同的走向,同样介绍了许多新的细节。尽管《废土3》是一款基于控制不同NPC的小队而进行的RPG游戏,并且你可以自定义创造一些角色,但我们可以选择从现有的关系来进行了解。
Rogers举到了父女二人组的例子,父亲是个粗犷的人,而孩子却非常健谈,除此之外还有老师与学生之间的惺惺相惜、恋爱中的技巧。听起来就像是《神界:原罪2》中的“pre-gens”,两者都有独立的人物线和剧情,这种玩法的确引人入胜。
视频也提到了许多战斗中的细节,比如击穿机制、火力压制和一些其他能力等等,游戏远不止每回合按部就班的扣动扳机。回合顺序也进行了改变,就像是《博德之门3》或是《战争机器:战术小队》,玩家也不需要等待敌人的一步步的完成回合动作。
我们的山羊炮,真的有山羊!
最后是你的战车“Kodiak”,你可以在上面安装一系列的装备,尽管锯炮和磁力发射器听上去不赖,但还有一款“山羊炮”的存在,它真的可以射出山羊,撞击敌人造成伤害。而《废土2》也存在着关于山羊的彩蛋,这想法起码听起来很酷!
视频画面: