深夜聊天室:你是否有过即将通关时变得怠倦的经历?

行百里者半九十九点九,前段时间花了点心思努力开荒一款年代不那么新近的游戏。由于有段时间没有练习疏于练习,找回手感花的时间比预想的多了许多。其后每一关的规划和练习,少则1晚、多则数日,等到大体练得比较稳了,却总感觉没什么串起来从头打一遍的动力。甚至到了整整两天的假期,可能也只会尝试一两次。

模拟器的间歇性崩溃对心态确实有点影响,但总让人怀疑是不是5月病提前发作了,尽管并没有什么度过什么长假。

回想起来,以前许多RPG都在打到快要结束的时候搁置。那时候的想法大概是,迎来结局游戏就结束了,如果不打完的话,就还有继续玩的可能。不过随着能接触游戏的时间变多,这种“结局恐惧症”倒也慢慢治愈了。

你是否有过即将通关时变得怠倦的经历?

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