开发者:《战争机器》将不断丰富世界观 塑造经典角色

《战争机器:战略版》即将发售,在游戏叙事总监Bonnie Jean Mah在接受IGN的采访时谈到了这一系列的未来以及可能性。

在采访中,Mah谈到了拓展游戏的世界观、塑造更有吸引力的主角以及剧情方面的问题。在她看来,塑造富有吸引力的主角十分重要。她认为,剧情要想引起玩家共鸣,就得让玩家感到自己与主角同生与共、能够真正产生担心感。

同时,她表示让角色间产生联系很重要,比方说,在某些战斗中穿插讲述一段历史,让新角色、新剧情和之前的连接起来。此外她还提到,《战争机器4、5》中的Del还有更多剧情需要在未来讲述。

此外,她还解释称,游戏背景所在的星球Sera并没有明确的地图,开发队伍希望对此进行“留白”,创造更多可以发挥创造力的空间。

她认为,《战略版》创造了一个可以讲述全新剧情的机会,在此同时,她们也在探索可计划主系列的未来。“我只感觉我们还有如此多的机会,让粉丝和玩家可以继续沉浸在我们塑造的的宇宙中,而且我们不停下来。”

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