受疫情影响宅家 美国玩家游戏时间显著增长
据GameSpot报道,美国威瑞森电信(Verizon)公布了一组数据。由于受到疫情的影响,人们待在家里玩游戏的时间显著增长。一起来了解一下吧。
据介绍,美国的游戏业务使用率较上周增长了75%。此外,VPN增长34%,网站流量增长20%,视频增长12%。不过需要注意的是,以上的数据都是基于Verizon自己的指标,并且仅适用于美国。
威瑞森公司的Kyle Malady在一份声明中表示:“我们正在前所未有的境遇当中,我们一直在评估网络使用峰值的时间,并建立网络提前做好准备。目前尚不清楚数百万在家工作的人对此会产生什么影响,但我们仍准备应对可能到来的需求变化。”