《博德之门3》恋爱系统会更真实 让玩家感到嫉妒和乐趣
《博德之门3》的开场动画与首次实机演示已在昨日的PAX East 2020展会上公开了。媒体Gamingbolt汇总了有关《博德之门3》的更多消息,本作会包含恋爱系统,并且开发商拉瑞安工作室会致力于让玩家与伙伴之间的情感互动会变得更加真实。
游戏的执行制作人David Walgrave表示:“游戏中,你不论是做出重要的选择还是进行分支行动,他们(伙伴)都会有所反应,并且他们也会对小队中的其他成员有所反应。游戏的营地系统也很重要,玩家可以选择对话对象,并且营地中会发生真正的恋情。”
游戏的高级编剧Adam Smith对伙伴关系也说道:“我们不想让游戏中的浪漫系统变得像是玩家在试图争取某人的认可。我们想让(关系)的感觉更真实。我们想在游戏中加入(让玩家感到)‘嫉妒’以及‘极大的乐趣’。而且我们不想让这一过程变为‘你为我带来了一个我喜欢的礼物,所以我对你的好感增加了50点(在《龙腾世纪:起源》中这一过程非常明显)。’这一切更多的是注重于你如何和伙伴们交往,以及你所做的事。所以当我说游戏中每个角色都可以和玩家展开恋情时,我并不是指每一次的游玩过程。”