《博德之门3》有Stadia独占功能 观众决定游戏走向
据IGN报道,《博德之门3》将针对谷歌Stadia平台有独占相关功能。
早在去年的GDC上,《博德之门3》宣布将登陆谷歌对外宣传为“游戏市场未来”的Stadia流媒体平台。并且开发了《神界:原罪2》的拉瑞安工作室也相当看好这个新游戏平台。
在今日《博德之门3》的实机演示两个小时前后,拉瑞安工作室的CEO Swen Vincke再次向IGN的记者表达了对Stadia的看好:“这是一项新技术,他们致力于此并且开发出了很酷的东西。当然他们还需要点时间,就像Xbox初期,也并不被人看好,毕竟一个新的平台需要很长的时间发展。”
当谈及到《博德之门3》关于登陆Stadia的相关事宜时,Vincke表示“我们正在设计一项基于玩家社区的直播相关功能。这听起来有些神奇,让那些观看你直播的人对你的剧情走向有一定的影响。”
而据原文讲述,早在之前的一篇开发者博文中,Stadia开发团队就曾提到过一个名为“Crowd Choice”的功能。他允许开发者在游戏中设定一些时间或者时间节点,如果玩家直播中在这些节点开启群众选择模式,那么观众的选择就会影响后续游戏的走向。(这里原文用youtube打比方,类似于B站的互动式视频,但这里提到的是即时游戏的影响,而非视频)
虽然这些会导致玩家的不得不跟着观众们的选择走,但很多情况下会带来更多的人气以及民意。例如对战利品的选择,选择探索坟墓还是危险的森林,亦或是一些影响故事走向的剧情分支等等。
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