Square Enix公布2019至2020财年第三季度财报:销售收入同比增长124%
今日Square Enix公布了2019至2020财年第三季度公司财报,销售额1897.15亿日元,同比增长4.4%,销售收入277.7亿日元,同比增长124.3%。
财报中显示,在主机游戏方面《勇者斗恶龙11 S》和NS/Xbox版的《最终幻想10:HD重制版》成为了主要游戏,相较于去年同期有所下降,但很大原因是去年部分游戏的火热而导致销售目标很高。
在移动端和页游方面,《浪漫沙加:宇宙》(Romancing SaGa Re univerSe)和《勇者斗恶龙Walk》都表现良好,同比净销售额和销售收有所增长。
而在网游方面《最终幻想14》和《勇者斗恶龙 10》因为新DLC的加入,付费玩家群体逐渐增多,相较于上一财年有了很大的提升。
在次时代游戏主机发布之前,公司发现西方的单机游戏市场竞争日益激烈。与此同时,考虑到新的主机平台、XR(虚拟现实、混合现实和增强现实的总称)、人工智能(AI)和区块链技术,新的科技项目会带动市场的整体增长。
此外,随着完整游戏内容和附加内容的数字下载越来越普遍,消费类游戏机软件市场的分销方式正在发生变化,并且云游戏和流媒体服务也愈发收到了各大厂商的重视。
尽管截止到2019年12月31日的9个月期间的整体收入都超过了预期,但公司仍然维持了对2019年5月13日宣布的截止到2020年3月31日的财年综合结果预期。这是因为在审查截止2020年3月31日的财政年度的财务结果时,公司需要仔细评估上述商业环境变化对第四季度及之后收益的影响。