谷歌再次回应Stadia“龟速更新”:取决于发行商

  谷歌云游戏平台Stadia近日因为“龟速更新”引发玩家不满,已经40天没有新游戏发布和功能更新,很多用户在Rediit抱怨,谷歌社区管理人员进行了很官方的回复,依然没有提到未来会如何。之后,谷歌的一位代表联系了外媒GamesIndustry,就玩家们抱怨的情况再次作出回复,不过依然没有太多实质性的内容。

  谷歌代表表示:“我们了解大家希望听到更多关于游戏细节的需求。毕竟,游戏才是核心。当然,并非所有120个游戏都会由Stadia团队宣布,因为我们将其留给发行商——由他们宣布他们的IP /游戏,以及将出现在哪些平台上,就像我们处理Stadia的独家内容一样。”该代表说。

  “发布这些游戏的具体时间涉及到很多方面的原因,包括计划中的促销或活动,游戏准备就绪,接近首次试玩演示,股东要求等等。我们继续与发行和开发合作伙伴紧密合作,在各个领域向他们提供支持。我们很高兴能与大家分享更多即将在Stadia推出的独家游戏。”

  谷歌代表提到的“120个游戏”是指这个月初公布的未来将登陆Stadia的作品,但没有具体公开游戏名称以及发售日期。谷歌只是说“我们预计2020年会有120款游戏登陆Stadia,并计划在今年上半年推出10款游戏。”

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