CDPR首席编剧:很想下部《巫师》游戏希里来当主角
在《巫师3:狂猎》的故事中,“白狼”杰洛特迎来了旅程的终点,无论玩家们打出的结局是好是坏,都是一段传奇的落幕。而如果《巫师》游戏续作中杰洛特不再是顶梁柱,那么相信大部分人最推崇的自然是让希里来当主角。
最近PC Gamer的访谈中,介绍了CDPR首席编剧Jakub Szamalek对《巫师》游戏开发过程,设计希里故事路线的幕后,以及他对《巫师》游戏续作的看法,看起来制作组也非常想让希里成为下一个主角。
在《巫师》游戏中设计希里故事线非常有挑战性,因为原著小说中希里的故事实在太多了,但游戏版又是以杰洛特为主要叙事视角,所以最后CDPR决定将重点放在两个方面:希里与杰洛特之间的关系和她穿越时空的能力。
但最巧妙的地方在于,尽管游戏里玩家与希里见面的场景并不多,但制作组在游戏各个角落添加的元素却能让玩家经常感受到希里的存在。编剧还在游戏某些情节处,添加了关于希里在小说中的冒险故事元素。例如她大腿内侧的玫瑰纹身,在游戏中就会被史凯利杰的NPC问及,而这是她在小说中纪念自己的女朋友Mistle所纹上的。
尽管希里的闪光点很多,但是要将她全部的故事都放到《巫师》游戏当中,则是非常困难且不现实的事。而Jakub Szamalek则表示,他非常希望《巫师》的新作探索希里的冒险,“也许在未来我们会重新考虑这件事。”