Stadia云游戏平台4K画质遭质疑 谷歌做出回应

  谷歌云游戏平台Stadia此前承诺过所有在本平台发售的游戏支持4K分辨率。根据Google副总裁兼总经理Phil Harrison,所有发售的游戏均支持4K。上周,网站9to5google指责谷歌对Stadia云游戏平台的性能“撒谎”,因为平台上的热门大作并非以4K分辨率和每秒60帧的速度运行。

  根据Digital Foundry,像《荒野大镖客:救赎2》、《命运2》这两款作品,在Stadia上只能以1080p或1440p的分辨率运行,如果想要达到4K分辨率则需要额外硬件Chromecast Ultra。Digital Foundry指出在Stadia网站的小字把这些事情说的更明白,但“支持4K(up to 4K)”这样的说法仍存在问题,对于我来说一个专业附件(Pro sub)对我来说就像在购买升级。


Chromecast Ultra与谷歌Stadia手柄

谷歌根据Stadia的性能表现发表了声明:

  “Stadia能以4K和60帧的表现传输游戏-包括从游戏到屏幕图像的流水线所有方面:GPU,编码器和Chromecast Ultra都可以通过适当的互联网连接以4K画质或在4K电视上输出。开发人员让Stadia尽全力运行,为每款作品提供最佳的云游戏体验,就像您在所有平台上看到的那样,其中包括多种技术的实现来达成最佳的整体质量,我们为开发人员提供了如何在Stadia上实现最佳图像质量和帧率的自由。自从第一天起,我们就为开发者的成果感到自豪。”

  “我们希望许多的开发者能够且在多数情况下乐于继续提升Stadia平台上的游戏。由于Stadia是坐落在我们的数据中心的,这有利于开发者进行革新并为您提供更好的游戏体验,而无需任何游戏补丁的下载。”

  这似乎并没有回应有关4K只能在Chromecast Ultra作为前提才能实现的问题。

在Stadia的subreddit上,一个大量获赞的帖子指出:

  “对于我来说,(Stadia)最大的卖点就是我能以PC级别的画质(4K60帧)玩游戏。但在这里的许多人却无视了谷歌未兑现的承诺,说一些人是怀恨在心(haters)并称赞他们1080p30帧的游戏有多好。我非常不理解为什么作为消费者的玩家社群就这么无视了谷歌的承诺。我承认,我对(Stadia)的低延迟非常满意,这是我此前(对Stadia)最大的担忧,但我仍然对画面/帧率/设置感到不满。”

热门相关:这个武圣超有素质   赘婿人柱力   秀在一刀999之后   秀在一刀999之后   碧水天堂