《守望先锋2》总监:说服公司融合1、2代游戏并非易事

  在不久前刚刚结束的暴雪嘉年华2019活动中,官方正式公布了《守望先锋2》,另外暴雪也确认玩家们在《守望先锋》中取得的皮肤和装饰道具将在《守望先锋2》中得到继承。

  外媒Kotaku澳大利亚近日对游戏总监Jeff Kaplan和John LaFleur进行了采访。采访中Kotaku方面表示,让玩家们去在一款全新的游戏中花钱氪金,肯定会让暴雪的财务数字更加好看,实际上在过去的一年中暴雪面临了诸多困难,在此情况下暴雪公司还能做出此种决定也实属不易。外媒Kotaku询问Jeff Kaplan:你们是如何说服管理层和投资者们做出融合《守望1、2》的决定的?

  Kaplan大笑着回答,这的确很具挑战性。“业界采取相同的续作模式已久。想要去说服人们,让他们从安全区走出来,接着再告诉他们‘我觉得我们还有更好的方式’,这很难。”

  Jeff Kaplan做出了一个简明的论断:相比于有利于财务的短期决策,还是虑及玩家们长期健康的开发商决策更能得到好的回报。

  “我尝试告诉他们(管理层和投资者):如果我们做出了对玩家们来说正确的决策,玩家们就会很高兴,我们的游戏也会更好,最终我们也将能长期以更好的状况运营游戏。我们不能因为焦虑就陷入某种短时的想法,就比如‘唯一让玩家们都去玩《守望2》的方式就是切断所有《守望1》玩家的活路,让他们断粮,强迫他们去玩《守望2》’,这样的话你懂的,这样只会让《守望2》早早地衰亡。”

  “我认为这并不是一种正确的做法。我总是尝试从玩家至上的角度出发(考虑事情)——作为一名玩家我会想要什么?幸运的是,和我一同共事的人也都很棒,他们愿意承担风险、以不同的思维看待事物并且行事。嘿,我们真的能够形成影响,让事情有所不同。”

  Jeff Kaplan表示,所有未来的英雄和未来的地图都将包含在计划当中,如此行事在当代是闻所未闻的。“暴雪公司中的很多人必须要大步前进。现如今没有人这样去做,而我们做出了挑战。我们认为这是正确的:如果我是一位游戏玩家,这样的续作计划让我感觉正确而公平。”

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