《失落城堡》手游版评测:随时随地锤爆哥布林
二把刀魔法师妄图统治世界,在自家城堡胡乱施法,结果却被鱼贯而出的魔物所杀。一个猎人前往城堡搜寻宝藏,却掉入陷阱,身陷囹圄。这个笼罩着黑暗的地方,有永远都杀不完的怪物,更为诡异的是,猎人也拥有了一副可以无限复活的身体。
说到这里,估计大部分读者已经猜到这是一款怎样的游戏。宝藏猎人受困城堡,每天例行出门战斗,死后喝口孟婆汤在牢房复活。看到这种特征明显的Roguelike游戏,恐怕一些玩家心里已经说出了两个字:“告辞”。不过先别急着关闭文章,这游戏还真没你想象的那样硬核。这款游戏当时在Steam上线之后,便收获了百万销量和玩家的“特别好评”,作为一款横版动作游戏,《失落城堡》不仅包含了Roguelike元素,还支持多人联机和天赋系统,这使得游戏难度稳定在一定范围内,不会难到劝退玩家,也不会变成无双割草。
时隔三年,这款在游戏即将移植到移动端的消息一经放出,便在TapTap上收获了70多万的预约人数,这款游戏究竟有着怎样的魔力,可以在岁月的沉淀中历久弥新,是本文将要探讨的问题之一。
每次开局都会对自己进行灵魂拷问的宝藏猎人
如果要评估所有Roguelike游戏对新手的友好度,《失落城堡》手游版应该算比较友善的那一类。两个特殊技能可以随着武器的不同而变化,一般会有一个技能可以定时打出高额伤害,另外一个技能提供闪避效果。加上跳跃和跳砍的设定,即使在空中乱砍一通,也有几率突出重围。不过,技能和跳跃永远不是过关的万金油,人物攻击时后摇比较明显,无脑突击只会让把自己秀到头皮发麻。
当然,一旦你在潮水般的攻击中存活下来,就可以获得一点甜头——道具奖励。在这个城堡中,小回复道具给得没那么吝啬,稍微找一找,就能在瓦罐里发现一两只苹果。虽然“+10生命回复”的效果显得微不足道,但在危难之际总能给玩家一点安全感。
就如同你永远不知道下一张地图会发生什么一样,有些功效未知的药水,在喝下之前你也永远不知道这是什么玩意儿。
我在游戏体验中就得到了一瓶黄色药水,匆忙喝下之后给了我一个神奇的被动技能——走路时会随地大小便。
肠道的蠕动速度,完全超越了角色的行走速度,于是他两步一蹲起,在地上留下一个个“异味深长”的印记,举着大棒的哥布林看到这一幕也被吓得目瞪口呆。
“这是什么操作?”
药水的各种效果都会在一段时间后完全消失,这种“不喝难受,喝了可能更难受”的感受让冒险之路充满了机遇与挑战。
技能需要操作,药水需要运气,有没有躺着就能降低难度的方法?您好,有的,献祭系统了解一下。
在献祭系统中,玩家可以在游戏结束后对人物进行强化。而强化所需的恶魔灵魂可以从战斗中直接获取。前期的灵魂需求较少,即使某局游戏表现不佳,结束时也能升级一个天赋让自己更强大一些。
未能利用的灵魂会被直接回收
在死亡的循环中强化人物,玩家可以与游戏角色共同成长。只要你决心放手去玩,不管自己的操作有多笨拙,都可以感觉到游戏的难度好像越来越低了。
《失落城堡》有点像小时候的街机游戏,难度较高,但总会给一点甜头鼓励你重新开始。游戏中有各式各样的武器:大刀和锤子伤害十足,基本两下一个。双刀挥舞起来极为爽快,适合还不太适应节奏和喜欢无脑乱砍的玩家。弓箭和法杖让敌人难以近身,只要你时刻提醒自己“猥琐发育,别浪”。而每一种类型的武器,都有着各种稀奇古怪的形态和特技,再配合两个特殊技能可以让每局游戏都具有十足的新意。
即使有这么多对新手友好的设定,玩家依旧可能会打到自闭。这时候就可以死死抱住高玩的大腿——开启多人模式了。
多人模式支持最多4个玩家同时游玩,并且游戏提供了匹配和建房功能。即使无法匹配到大腿,秉承着乱拳打死老师傅的游戏理念,依旧可以锤爆大部分敌人。
作为一款Steam移植的国产游戏,收费方面也颇为良心。
零氪玩家可以免费游玩一周目,最高能点出15级天赋,并可以与他人匹配联机;付费6元可以解锁三周目和完整故事内容,最高能点出50级天赋;也可以直接付费18元解锁所有游戏内容,付费后可以点出110级天赋,并额外提供每日挑战任务和建立房间的权限,开发者也在玩家咨询中承诺,内购不会影响游戏平衡性,所提供的收费要素都是扩展包和皮肤等不影响数值的道具。
优化方面,游戏支持开启60帧和高清画质,即使在人数众多的场景也感受不到丝毫卡顿,在论坛中也能看到玩家赞扬游戏优化很好,基本做到了完美移植。
结语
作为一款在Steam饱受好评的游戏,《失落城堡》在移动端的表现令人欣慰。适中的难度和多样性的设定,让每个人都可以轻松上手这款游戏。如果说Roguelike就是受虐,那么《失落城堡》手游版可以让你随时随地,在这个美丽世界开心地受虐。