《宝可梦剑盾》新情报 加入自动存档、可修改性格等
外媒Game Informer访问了位于东京的《宝可梦:剑/盾》开发商Game Freak总部,采访了游戏总监、制作人、艺术总监等开发者,谈到了游戏中的一些新机制,以下是采访要点:
1.《宝可梦:剑/盾》中极巨化团体战可能是宝可梦系列最具挑战性的战斗,这一模式的灵感来自《宝可梦GO》,他们发现玩家很喜欢这种聚集到一块合作的游戏体验,因此玩家也可以在极巨化团体战中轻松邀请朋友享受这样的体验。
极巨化团体战难度由星级标出,虽然一开始很简单,但其中一些高星级的战斗也有可能非常困难。目前系列正作中前所未有的难度,在高星级极巨化团体战中将习以为常。
2.《宝可梦:剑/盾》中有完全自动保存功能,玩家在进行交易等一系列互动行为后会进行自动保存。不过你也可以回归传统的保存机制。
3.取消全国图鉴是Game Freak、宝可梦公司和任天堂三方讨论的结果,他们表示过去加入大量的宝可梦不得不让他们放弃了许多新机制和玩法的点子,而他们现在打算把精力放在玩法、和享受游戏的方式上,不过未出现的宝可梦们,也有机会在未来的作品中回归。
4.《宝可梦:剑/盾》中没有秘传机器,在《日月》中就已经没有过的秘传机器,在本作中也不会出现,他们希望玩家可以在开阔的野外环境中拥有更高的探索自由度,而秘传机器已经不符合这样的理念了。
5.《宝可梦:剑/盾》中宝可梦自动分享经验,当你推进游戏时,队伍里的宝可梦会平均共享经验,因此也不再需要学习装置了。
6.《宝可梦:剑/盾》有新机制让玩家可以修改宝可梦性格。为了帮助玩家让最喜欢的宝可梦更有竞争力,玩家可以通过特定系统来修改宝可梦性格。